镰鼬之夜×3通关了。6BGN的评价是——单把第3部《三日月岛的真相》拿出来,和内容量丰富到鬼畜的2代完整版相比,有一些体量上的不足,也有采用新系统后的重复冗长及超硬核、极难等不友好问题。3代在解谜篇章的终盘阶段有着让本格推理迷大脑发光(也有可能红温)的真·怒涛展开,炸裂程度和意外性不能说拍案惊奇也值得喊一声卧槽。颇有我孙子武丸在《杀戮之病》中为一滴醋包十斤饺子的遗风。我的评价为8.5/10分。
但是别忘了这是×3。本作和逆转裁判123或者极限脱出三部曲这种每作可以独立上手,只在深层次和核心部分有设定相关这种的不同,镰鼬之夜123里,剧情有强关联、强互文。不玩1就不能玩2,不玩2就不能玩3。为什么这么说呢?1的情节在2里可以当线索;2的奇怪现象在3里才给出解答并且被3当核心诡计来用;人物动机从1贯穿到3。
所以,加上1和2主线后的镰鼬之夜×3,我可以打9/10分。
最后,我说它体量不足是相对而言的,整个×3我的通关时间为35+小时(三个故事的全结局,但查过攻略,不查可能无法通关,永远鬼打墙),乃是巨作。
错综复杂和极其藏比的3代,在互动性上称得上一个小428,纯拼文本量的话,不亚于任何同类大作。
接下来等我打一下真镰鼬之夜。
发布于 上海
