这些3A游戏大作真的是很好的文化输出平台,像这个《对马岛之魂》上次我已经因为好奇查了蒙古入侵日本的历史,今天玩的时候发现游戏里的对马岛很漂亮,马上去搜了对马岛现在是什么样子。
这个游戏对于日本的文化输出特别细致,从武士精神,将军政治,日本俳句,再到以前日本人的生活习俗统统融入进了游戏。玩着玩着被动接受了很多从前不会去关注的“知识”。
我感觉咱中国的3A大作不能只有《黑神话悟空》也没魔幻题材,得赶紧出些古代抵抗倭寇,现代抗日之类的现实题材,沉浸式体验,比上历史课有用多了。[思考]
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