侠士好,首先对UI更新后给侠士带来的体验问题致歉,我一直在旗舰端高强度体验新UI。
主要问题和修改进度如下:
1.图标锐度和亮度过高的问题,已经全部修复,这个是导致眼花的主要问题,修复后就不刺眼了。
2.UI背景过黑的问题,已经调浅;部分透明度过高的背景也进行了优化,战场等界面的优化也会在今天更新。
3.各种血条、字体易用性问题,已优化。
4.另外由于12月23日可能重载了玩家的画面设置,侠士可以检查下画面设置有没有【全屏锐化】选项或者DLSS的锐度值,把全屏锐化去掉、或者锐度值调低就可以解决画面变锐的问题。
此外鼠标指针精准性问题进行了修复,后续会扩大按钮判定区域的响应大小,预计在下周更新。这个功能在老UI是用20年前的“山寨”办法实现的,即所有的X下面实际上都叠了一个不可见的透明图层来控制范围。考虑到未来还要持续发展,“山寨”办法用太多会导致未知的卡顿,所以这次用了新底子。再次就本次更新对侠士带来的负面体验表示诚挚的歉意。
另外技改方面,我们会在下周一进行技改,PVE会改善一些门派的输出循环,并削弱过于强势的门派。无界心法部分技能没有公共CD的问题也会统一处理成有公共CD,避免极速端利用按键打出超预期输出。PVP会对平衡性做较大调整,部分过强门派会进行削弱,给侠士营造更舒适的游戏环境。
发布于 广东
