Simon的白日梦 24-12-26 11:35
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不是,这有点信息量太大了…… 不仅能生成3D模型,还能合理摆放场景,还能生成动作 (包括刚体和软体,包括一般动作和细微表情),还能做物理模拟,还能渲染出告别质量图像,还能迁移到真实机器人?😂🤔

Genesis:面向机器人和物理AI的生成式通用物理引擎
A universal physics engine re-built from the ground up, capable of simulating a wide range of materials and physical phenomena.
从头开始重建的通用物理引擎,能够模拟各种材料和物理现象。
A lightweight, ultra-fast, pythonic, and user-friendly robotics simulation platform.
一个轻量级、超快速、pythonic 和用户友好的机器人仿真平台。
A powerful and fast photo-realistic rendering system.
强大而快速的照片级真实感渲染系统。
A generative data engine that transforms user-prompted natural language description into various modalities of data.
一个生成式数据引擎,可将用户提示的自然语言描述转换为各种数据模式。

🧐 Genesis 是一个重新设计和构建的通用物理仿真平台,能够实现机器人、虚拟角色和交互式3D场景的高效生成与模拟,结合生成式数据引擎和实时高保真渲染,适用于多种物理AI和机器人应用场景。
➡️ 链接:http://t.cn/A6mk4MkN
✨ 重点:
● ⚙️ 核心功能与特点:
通用物理引擎: 支持多种物理现象与材料的模拟,包括软体机器人、刚体、动态运动与碰撞等;
生成式数据引擎: 能通过自然语言描述生成高保真4D动态场景、角色动作、交互式3D物体和语音情绪数据;
高性能优化: 依托 GPU 加速和优化的碰撞检测,仿真速度达43毫秒/帧,比实时快43万倍。
● 🤖 机器人仿真与策略生成:
支持自动生成机器人策略,包括操控任务、无人机编队与仿真到现实(Sim2Real)的策略迁移;
示例:机械臂重新整理书籍、四足机器人在雨中奔跑、无人机进行编队翻转等。
● 🎥 4D动态世界与场景生成:
通过生成角色动画和摄像机路径,创建视角一致、物理准确的视频;
示例:武士击拳、孙悟空跳跃并旋转动作、虚拟餐厅或家居场景生成。
● 🧠 虚拟角色与情绪表达:
可生成带有语音、面部动画与情绪变化的虚拟角色;
支持情绪从中性到愤怒再到快乐的多阶段过渡。
● 🔍 应用场景:
机器人训练与Sim2Real迁移;
虚拟角色动画与交互式场景创建;
大规模数据生成,用于AI训练与研究。
总结:
Genesis 通过生成式物理引擎与多模态数据生成,革新了机器人仿真和虚拟角色训练领域,为机器人策略生成、交互式3D建模和物理AI应用提供了强大支持。

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发布于 广西