感觉视相博物馆
可能也就“赤金矿工”这一个玩法是好玩的
——前提是忽略交互和关卡设计问题(说的就是你十字路口)
喷泉玩法是真的有点食之无味
——弃之也不可惜
扭蛋机感觉不是个好设计
——又要摆干员又要操作装置还要开扭蛋机再用扭蛋机道具对于一个小游戏实在是有点过载就像这句话写出来的感觉一样
说真的不如下次都拿“外面世界”的玩法来做“泰拉本地化”算了,至少情怀能拉满
——现在像是情怀的包装里塞满了私货
累了
——但还得等后段。
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