非典型内分泌失调
25-01-01 22:57 微博认证:游戏博主

叠塑造秦彻很明显是不想让他只会爱人,就像它自己买的软文里说的,是把秦彻作为主体去创作,一切围绕着他,而不是像大部分传统乙游男主一样围着服务群体,以她们的喜好和要求去包装男主,最终得来的或许的确是合格的菜但也是没有内涵的预制菜,按照你审美和要求一比一定制的永远是没有灵魂的娃娃,乙游的主题是爱,却陷入了为爱而爱的死胡同,最根本的原因就在于太过于服务性,不是真正在创造能够让人去爱的主体,而是在创造承载爱的容器。
刷到过一些并不推他的mmr说当2.0秦彻登场,过完主线剧情以及一些卡面剧情后就发现他和其他人完全不同,恋爱感活人感非常强,这一点其实从那条灵魂链接出现的一刻就好像奠定了某种无法撼动的基调,即你能非常直观的捕捉到他是精心准备的一盘大餐,吸引着你去挖掘探索享用,这和他引导者的身份十分契合,他永远是作为主体吸引你引导你的存在,而非服务型讨好性的客体。
他的所有剧情里都是以他为主基调在创作,而非围绕着玩家,这当然会让一部分人觉得不适,因为失去了服务性,这跟每个人的感情追求不一样,有人对爱的理解是互相牺牲奉献服务讨好,觉得一定要一方牺牲了自我那才能体现出爱的伟大。而有人觉得爱并不能够成为束缚一个人的枷锁,爱可以是自由的有空间的,爱一个人不需要牺牲任何一方。
制作组不仅仅是精心完成了他的建模,对他的人物塑造和故事剧情方方面面都很用心,所以你眼里的秦彻是有自我的立体的甚至像真实的,他是一个塑造饱满的角色,丰富的多面体,他不是能够用某个标签就全部概括的人,总能在他身上挖掘出点什么,能够引起人的探索欲好奇心。
秦彻刚开始的爆炸性成功归功于他伟大的建模,而隔了好几个月他的日卡之所以能破游戏纪录,则不仅仅只靠建模了,靠的更是角色的魅力,如果一个角色不够丰富过于扁平是无法吸引这么多人为他氪金等待他的日卡的,这是很简单的道理,能刺激出庞大群体的欲望,不管是什么欲哪怕是消费欲都是这个角色成功之处。
制作组爱不爱秦彻我觉得这个问题无法回答,毕竟对制作组而言再好的作品那也是工作,但任务和任务之间最大的区别就是,遇到你喜欢的你擅长的你就愿意投入更大的精力,而遇到不喜欢的不感兴趣的你就只想按照规矩应付完成,用爱来说不恰当,我更愿意说秦彻一定是制作组最满意最得意的作品没有之一。

发布于 四川