播客《 @张小珺-Benita 商业访谈录》专访李想。谈游戏。
(相较原对话有所删改)
李想:我一直打游戏,从来没间断过。《守望先锋》玩的最多,每天玩一到两个小时。
我们公司很多的制度设计,都是受到了游戏的启发,包括销售体系“天梯”的设计;包括我给人力资源提的:岗基,职级,晋升系统,都是从游戏里来的。
问:为什么游戏会帮助你做公司,做产品?
李想:人类为什么喜欢游戏?因为游戏是最公平的。
我的理解,社会就是一个天梯,它很现实。我们当初认真学习,参加考试,从小学,考初中,考高中,考大学,其实就是一个天梯。
天梯是很公平的,因为能上能下。我觉得游戏是把天梯机制做得最好的。它把天梯里面的“职业”,人际关系,运营,分配方式,激励方式,都建立了起来。如果这些机制建立得不好,大家就不玩了。
所有大型游戏,其实都是这个模式。公司的管理,其实也是一个天梯,关键是对所有人公平——这是一切的核心。
消费者喜欢选择“天梯“排名靠前的品牌;大家加入公司也选择“天梯“排名靠前的公司;人的收入也是以“天梯“分布的。但是你怎么把这个东西建立得公平,透明,就非常重要。
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