【英伟达发布DLSS 4,50系独占DLSS多帧生成】
1月7日,英伟达在CES 2025上发布了新一代GeForce RTX 50系列台式机和笔记本电脑GPU。GeForce RTX 50系列采用NVIDIA Blackwell架构、第五代Tensor核心和第四代RT核心,在AI驱动的渲染方面取得突破,例如RTX 5070号称可媲美4090(没说游戏性能5070=4090)。
PPT对比环节,RTX 50系列显卡相比上代同档产品均提升明显,更重要的是,新系列将独占DLSS 4多帧生成功能,目前已支持超过75款游戏和应用程序。据介绍, DLSS多帧生成功能可以用AI为每个渲染帧生成三帧;当它与DLSS技术套件协同工作,可以实现传统渲染8倍的性能。英伟达宣称RTX 5090显卡可以实现4K 240 FPS全光追游戏。
英伟达表示,DLSS 4还引入了图形行业首个Transformer模型架构的实时应用技术。基于Transformer的DLSS光线重建和超级分辨率模型带来了2倍的参数和4倍的算力,可在游戏场景中提供更高的稳定性、更少的拖影、更高的细节和更强的抗锯齿能力。此外,NVIDIA Reflex 2还引入了Frame Warp技术,可以进一步减少游戏延迟,号称最多可将延迟降低75%。(IT之家)
