AI制作12生肖,根据《山海经》中的坐标看看你们生肖在哪 #ai探索计划##ai创造营#
🔴利用生成式AI(如Midjourney或Stable Diffusion)
Sora:OpenAI结合了扩散模型和Transformer模型。
Runway Gen-3具有电影级的画面细节。
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- 牛:像夔牛这种神兽或许和生肖牛有关联。夔牛主要出现在东海流波山,“状如牛,苍身而无角,一足,出入水则必风雨,其光如日月,其声如雷”。从地理位置来说,在《山海经》的东部海域相关记载中有它的身影。
- 虎:在《山海经》中有很多类似虎的异兽。比如穷奇,它是一种外貌像老虎的凶兽,有翅膀,在邽山出现。“邽山,其上有兽焉,其状如牛,猬毛,名曰穷奇,音如嗥狗,是食人”,从方位上看,在书中所记载的偏西北区域。
- 兔:暂未发现与生肖兔完全匹配的典型《山海经》异兽和特定的山与之紧密对应。不过有一些小型的、形似兔的动物可能有潜在联系,但难以确定具体位置。
- 龙:应龙是《山海经》中著名的龙形神兽。它曾帮助大禹治水等诸多事迹,其活动范围较广。从记载推测,它与很多山川河流附近的事件有关,没有一个固定的“山”作为坐标,在华夏大地的诸多水系和山川的神话事件中有出现。
- 蛇:《山海经》中有很多蛇形的生物。如巴蛇,“巴蛇食象,三岁而出其骨”,它主要在南方的一些山脉或水域附近,比如在洞庭湖一带的记载中有相关描述,这可以看作是其大致的方位坐标。
- 马:如上文提到的中曲山的驳,形状像马,在《山海经》的中曲山位置出现。“其状如马而白身黑尾,一角,虎牙爪,音如鼓音”,这为生肖马提供了一个可能的书中位置坐标。
- 羊:羬羊是《山海经》中与羊有关的动物,“华山之首,曰钱来之山,其上多松,其下多洗石。有兽焉,其状如羊而马尾,名曰羬羊”,位于华山之首的钱来之山有羬羊的记载,这是生肖羊可能对应的坐标。
- 猴:朱厌是一种形似猿猴的异兽,“又西四百里,曰小次之山,其上多白玉,其下多赤铜。有兽焉,其状如猿,而白首赤足,名曰朱厌,见则大兵”。在小次之山的记载中有朱厌,这可以作为生肖猴相关的一个书中位置坐标。
- 鸡:《山海经》中有一些形似鸡的禽类。像肥遗,“英山,其上多漆木,多金玉,其下多铁,其阳有鸟焉,其状如鹑,黄身而赤喙,名曰肥遗,食之已疠”,在英山有肥遗的记载,这可能是生肖鸡相关的一个位置参考。
- 狗:天狗是一种与狗有关的异兽,“阴山,多砺石、文石。其兽多天狗、席角犀、羬羊”,在阴山的记载中有天狗,这可能是生肖狗对应的一个书中位置坐标。
- 猪:当康是一种类似猪的神兽,“钦山,多金玉而无石。其兽多豚鹿,其中多当康,其状如豚而有牙,其鸣自叫,见则天下大穰”。在钦山的记载中有当康,这可以看作是生肖猪的一个书中位置坐标。
🔴用AI制作12生肖(以图像制作为例)
- 利用图像生成软件(如Midjourney、Stable Diffusion)
- 鼠:由于没有明确的《山海经》原型,可综合多种小型啮齿动物特点。输入提示词如“生成《山海经》风格生肖鼠形象,结合古代文献中类似鼠的小兽特点,有小巧的身体、敏锐的眼睛、细长的尾巴,毛发蓬松,置身于神秘的山林洞穴边”。
- 牛:对于夔牛,输入“生成《山海经》中夔牛的图像,身体如牛,颜色苍青,无角,单足站立,周围有风雨环绕,身上发出如日月般的光芒,且有雷鸣般的吼声,在波涛汹涌的海边(对应流波山位置)”。
- 虎:以穷奇为例,“生成《山海经》中穷奇的图像,外形似虎,有翅膀,身体如牛般壮硕,毛如刺猬,在邽山的荒野环境中,眼神凶恶,似在追逐猎物”。
- 兔:如果参考一些小型似兔动物,输入“生成《山海经》风格生肖兔形象,有小巧灵活的身体,长耳,短尾,眼睛明亮,在一片花草繁茂的山谷(自行想象类似《山海经》的场景)中跳跃”。
- 龙:对于应龙,“生成《山海经》中应龙的图像,身形巨大如龙,有翅膀,身上的鳞片闪耀光芒,在山川与河流之上盘旋,周围有云雾水汽环绕,像是在行云布雨的场景”。
- 蛇:以巴蛇为例,“生成《山海经》中巴蛇的图像,体型巨大能吞食大象,身体粗壮有花纹,在南方的湖泊(如洞庭湖一带想象场景)边,口中还残留着猎物的骨骼”。
- 马:针对中曲山的驳,“生成《山海经》中驳的图像,身体白色,尾巴黑色,头有独角,长着虎的牙齿和爪子,在中曲山的树林中奔跑,发出如击鼓般的声音”。
- 羊:对于羬羊,“生成《山海经》中羬羊的图像,外形像羊,却长着马尾,在华山之首钱来之山的山坡上吃草,山上有松树,山下有洗石”。
- 猴:以朱厌为例,“生成《山海经》中朱厌的图像,外形如猿猴,白首赤足,在小次之山的白玉山上攀爬,周围有赤铜矿石发出光芒,表情带有凶兆之感”。
- 鸡:对于肥遗,“生成《山海经》中肥遗的图像,外形如鹑,黄身赤喙,在英山的漆木林里栖息,山上有金玉,山下有铁,阳光透过树林照在它身上”。
- 狗:以天狗为例,“生成《山海经》中天狗的图像,在阴山的砺石和文石之间,外形似狗,眼神锐利,仿佛在守护着这片山脉”。
- 猪:对于当康,“生成《山海经》中当康的图像,外形如豚,有獠牙,在钦山的金玉之地欢叫,周围有豚鹿相伴,给人一种丰收(见则天下大穰)的感觉”。
- 结合3D建模软件(如Blender)
- 通用步骤(以每个生肖为例)
- 创建基础模型:先根据图像生成软件得到的形象概念,在3D软件中创建动物的基础模型,如对于龙,从简单的蛇形或爬行类动物模型开始,逐步添加翅膀、角等细节。
- 细节添加与材质处理:为动物添加皮毛、鳞片等材质。如为羊添加羊毛材质,设置羊毛的长度、密度和颜色;为龙添加有光泽的鳞片材质,并且设置不同区域鳞片的大小和形状变化。可以添加一些动作动画,如奔跑(马、狗等)、飞行(龙、鸡等)、攀爬(猴、羊等)。
- 场景布置与渲染:根据《山海经》中提到的位置相关元素,布置场景。如为巴蛇布置在湖边,添加水的材质和周围的植物;为夔牛布置在海边,添加沙滩、海浪等元素。然后设置光照效果,营造出符合《山海经》奇幻氛围的光影效果,如神秘的蓝光、日出日落的暖光等。
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发布于 北京
