GRtheGreat 25-01-16 01:10

前几天刚通关了解谜游戏 《巴别塔圣歌》,给了我非常不错的游戏体验。之所以我会去玩这个游戏,也是因为看到别人推荐《巴别塔圣歌》的理由中有这么一条:

“玩了《星际拓荒》之后,我非常饥渴地想要寻找同类型的、通过一层层抽丝剥茧的解谜方式来解开谜题的游戏,然后我找到了《巴别塔圣歌》。”

我作为《星际拓荒》的死忠粉丝,自然不会错过同好给予如此之高评价的游戏。实际体验下来这款游戏确实值得一个非常好的评价。尽管《巴别塔圣歌》并非开放世界,也没有恢弘壮丽的故事背景,但是其以文字破译为载体的解谜流程依然令人流连忘返。

今天我之所以突然想聊聊《巴别塔圣歌》,也是因为这两天看到小红书上涌入了很多外国人所引发的感慨。

在传说中,巴别塔是人类企图肉身登上天堂而建造的一座高塔,上帝为了阻止人类建成巴别塔,降下神罚,让人们说不同的语言,巴别塔也因此无法建成,《巴别塔圣歌》的故事背景也正是基于这一传说。在游戏中,玩家将化身一位肩负使命的旅人,经由攀爬巴别塔的过程,切身体会语言差异所带来的巨大隔阂,了解各民族之间疏远的原因,运用自己的观察力,破译各个民族的文字,并消除他们之间的猜疑,修复他们的信任。

在刘慈欣所著的《三体II · 黑暗森林》中,对未来人类所使用的语言有这么一段描述:

“……三大舰队已经形成了自己的语言,与地球上的现代汉语和现代英语都有些相似,只是把这两种语言更均匀地融合了,词汇中汉、英各占一半。”

今天,我闻讯登录了十万年没有用过的小红书,看到许多不同民族的人们,用夹杂着不同语言的文字,交流着日常生活习惯和消费上的差异,互相分享宠物照片,传授网络流行词和迷因图……虽然也有不和谐的声音存在,但大家搭配着翻译器输入陌生的文字,努力地和来自不同地区的人进行友善交流的情景,依然令我感慨万千。一直以来我都怀抱着一个很幼稚的理想,就是希望通过我创作的作品,在不同文化之间搭建桥梁,为世界和平大统一添砖加瓦。曾经我只是觉得这是一个遥不可及的天方夜谭,但今天,我却通过这昙花一现的美梦,提前窥见了理想实现的那一天。

尽管我悲观地认为这几天小红书上的现象不太可能一直持续下去,但我想,靠我的双手,靠未来无数人拥有同样理想的人的双手,也许终有一天,地球上的所有人类,都可以放下偏见,一同坐在浩瀚的星空之下。

发布于 广东