#第五人格约瑟夫[超话]#
2025年约瑟夫建议天赋:三年了,还是三快踩底牌带闪现优先。
【以下仅作本人喜好的天赋推荐,各花入各眼,其他约皇和我不一样的那就看你喜欢。】
三快踩底牌的基础骨架为「图一」。剩余10点为机动天赋。
⚠️一般无ob局,直接三狂暴。
骨架中的【嬉弄】[图二]为高收益天赋,不建议舍弃——优先级仅低于狂暴,我的习惯是只要有了一点狂暴就可以剩下的优先嬉弄了,速吹气球对于镜像中的气球博弈很友好……
嗅觉灵敏心细胆大且天赋较强的玩家,可以不携带【无人生还】[图三],这样有15点机动。但我个人还是推荐携带无人生还来抓取更多信息,无论是辅助捡shi还是观察倒地是否有人近距离埋伏。
其他小天赋介绍及基础应用:
最常见的【愤怒】[图四]
画家空军幸运儿,遇到经典强力大控的时候带。咒术也可以点愤怒,现在有飞轮,好多咒术都直接攒大猴。祭司也可以直接选择点愤怒。如果不点,直接三狂暴也是可以的,因为一次性大控,节奏必断,已经……无所谓了……
一般是1愤怒2狂暴
其次常见的【困兽之斗】[图五]
勘探前锋,强力连续小控的时候带。这个还是建议不要节省,连续强力小控陪跑的时候非常需要。咒术也可以点困兽,陪跑的时候也喜欢连续小控。祭司提前连洞陪跑很少见了,一般愤怒大约足够了。
1困兽2狂暴
或者1愤怒1困兽1狂暴。这两个抗性天赋随机看情况搭配使用。
【成瘾症】[图六]
用于贴脸近身强控ob的时候:前锋咒术这些可以点。同时这个天赋可以用来抓苟起来的残血,防止满血勾引,有一定的信息获取能力。看你习惯,我不带。
⚠️不可舍弃狂暴。所以点成瘾就意味着没有愤怒,除非放弃无人生还或者嬉弄,换我来讲,如果我非要点成瘾,那么我放弃嬉弄,主打抗性➕信息获取能力。
【耐受力】[图七]
耐受力常见于击球舞女。
点1层耐受力聊胜于无,2层又食之无味。所以如果单击球或者舞女,我选择三狂暴。
流派型【巨钳】[图八]
是的是的,我们约瑟夫也有巨钳流。小图可以拿来玩玩地下室剑圣。不常见,打小图的套路。要玩的话那一定要点满三层,直接放弃嬉弄就可以。
古老的信息获取天赋【通缉】[图九]
古老天赋,也是信息获取类,可以选择。一般只能在无ob局点。有ob局很难点到通缉,而且ob会一直陪跑,大概率用不到通缉。而且除非愿意舍弃嬉弄。
底牌一刀很多配合通缉的,传统的打法,但依然很有空间,舍弃本就为数不多的追击能力,所以心理博弈需要更强。
底牌一刀(传统型,可以选择,但是需要博弈能力比较优秀,放弃踩板速度意味着要多骗)和三快踩一刀(完全是激进型天赋,没啥好说的,搏一搏带闪现 或者 赌一赌带传送or传送门 的时候用)主体骨架之外的小天赋也可以依照快踩底牌的变动方向进行相应修改,不再赘述。 http://t.cn/A6uDeKba
