盾儿哥
25-01-19 21:57

终末地就玩了一下午,体验如下:
战斗体验是有原神的元素反应和绝区零的人物连携技能,不过还真不用换人
抽卡体验是70抽小保底120抽必定当期六星保底,抽一个很友好,抽多个就纯氪了,因为大保底有且只有一次,且不继承到下个卡池
培养成本目前来看是有点重的,有武器需要养(目前还没武器池子),也继承了原明日方舟的潜能系统(目前看来对角色强度是锦上添花),还有几个乱七八糟的培养系统我都不想看了

优点:
1.人物模型精致
2.ui动效设计很漂亮,这一点一直做得不错
3.可以跳过剧情,且有剧情概述

缺点:
1.人物口型没对上台词
2.一如既往的鹰角式文案
3.干员性别比例严重失衡
4.场景渲染太单调,看着就跟只打了一盏灯一样
5.场景特效太小气,比如爆炸特效跟灭火器似的
6.场景模型和人物模型比例有时候会失调,一方面大建筑没做出来那种巨物恐惧感的,另一方面生活物品又经常太大显得人物袖珍,整体看起来怪异
7.场景有些贴图分辨率不统一,且大小不一致
8.因为有元素反应和连携技导致组队可能会受限制,且有可能会被数值策划拿捏得很死,干员可能会容易退环境

发布于 广东