GBA王国之心 记忆之链 通关
用AP+正版卡带通的,花的时间好像比我玩KH1还久一点,我觉得放在GBA上算是体量很大的游戏了,毕竟通关后还能用利库再打一遍,虽然还是那些场景,但是剧情和玩法都跟索拉篇不一样。我以前一直觉得这个游戏很神秘,经常看到有人吹这个游戏,但自己从没深入玩过,无法想象像KH这种花里胡哨上天入地的先进3D游戏要怎么用GBA玩。通常我带着这样的期待去玩的游戏,都会让我有点失望,结果…这远超想象的好玩啊!
记忆之链这个游戏让我觉得,它把GBA的机能限制化为了自身优势。比如说作为一个2d游戏,还出在一个按键数量非常捉襟见肘的平台,它实现不了像前作那样的战斗系统,因此这个游戏设计了一个全新的卡牌系统。但跟绝大部分卡牌游戏不同的是,这个卡牌系统融入到了即时动作战斗中,跳跃翻滚什么都有,节奏很快。卡牌ARPG,太新鲜了,从没见过这样的游戏。我本身是一个非常讨厌卡牌游戏的玩家,但记忆之链却让我很上头。游戏中攻击、魔法、召唤等等都需要消耗卡片,卡片上面有数值,如果数值比对方大可以cardbreak对方,不仅能立即停掉对方的动作还能造成小硬直,还有0号卡这种后手出就能break所有牌的存在。用stock积攒最多三张牌可以一起释放,如果积攒特定的牌或者凑到一定数值就能发动相应的stock技能,手中的卡用完了可以reload,stock的第一张牌无法reload回来,但可以用高级回复药或用特定敌人卡等方法解决。
我一开始看到这些规则,头都大了,想上网抄个别人的build也没找到,不知道怎么回事,感觉这游戏应该挺火的,却搜不到多少资料,只有天幻专题稍微全面一点。好在我在游戏过程中对系统逐渐有了一些理解。我一开始只会在卡组里放一些攻击卡无脑A键,并觉得stock技能好麻烦完全不想用,渐渐的为了效率更高就开始尝试配一些stock技能,还会反复调整卡组的顺序让技能更好按。后来在各种有高点数还会用0号卡的boss的教导下又学会了:把省点数但是不能reload回来的闪卡放在stock技第一张、把0号卡放在容易按到的位置随时break敌人大招、针对不同的敌人搭配不同思路的卡组,之类的技巧。虽然我依然是一个菜鸡,但还算比较顺利的通关了,要知道通关一个卡牌游戏对我这种弱智玩家来说可不容易,这让我觉得这个游戏的学习曲线丝滑顺畅。
到中后期的时候,有一次在莫古房间抽卡,一包里出了好几张克劳德,我想着物以稀为贵,既然他这么好出,想必有点鸡肋。抱着试试的想法配了一套用一堆克劳德卡放超究武神霸斩的卡组,没想到竟出奇的好用,拿来无脑砍了好几个boss。后面因为卡面数值不够有点砍不动了,碰到血厚的boss续航也有点不足,就老老实实用一堆9号和0号的普通攻击卡慢慢磨。不过反复编辑修改卡组也是乐趣多多,新搭配出一套效率更高更好用的卡组,就会很有成就感。
除了战斗之外,记忆之链的推进方式也依靠卡牌。整个游戏都发生在一座城里,城中有不同的楼层,就对应了不同的世界,每个楼层有若干房间,这些房间都需要用房间卡开启,打怪的时候可以获得各种房间卡,比如敌人变多/变少的、宝箱房、存档点、莫古商店,都需要自己摆放,来到有感叹号的房间就会触发剧情。虽然这些世界基本上都是KH1里的,但毕竟是3d变成2d,还是很有新鲜感的。画面超级漂亮,而且细节多得惊人,场景中很多东西打一下都有特殊的效果。每个世界的剧情跟KH1里的差不多又稍有一点区别,这看起来像是有点偷懒,但我觉得记忆之链的剧情比KH1更好。故事发生在会让人逐渐忘记一些事情的忘却之城里,随着楼层升高主角的记忆越来越离谱,我觉得这其中的叙事节奏挺好的,前期有悬念感,后期也有些挺感人的桥段。对话都很简洁,不会让我觉得“我都在KH1看过了怎么还让我看一遍”。剧情的整体性比较强,在这么小的舞台中展开一段这样的故事,有种紧凑又精致的感觉。
通关后解锁的利库篇,不能自由编辑卡组,卡组还会随着进度变化。用给定的卡组对付各种敌人有一种解谜的感觉,比如有的战斗给了一堆数值很差的卡,还有的战斗卡片排放顺序非常乱,就要针对不同的情况灵活应对。除此之外利库的性能更好一些,剧情更短一些,因此整体节奏更快,玩起来跟索拉篇是完全不同的体验。一个GBA游戏包含这么多内容,真是物超所值。
不满的地方也是有的,一是这个游戏有点太刷了,主要是那个房间卡,有些房间需求的数字很大,或者需要特定颜色的特定号码,如果没有就要回头去刷。反正早期掌机游戏,刷就刷吧,可以理解。战斗用卡可以在莫古商店买卡包,不玩手游的我也体验了一把抽卡的快(绝)乐(望)。另外翻滚是双击十字键左/右,有点难按,但想想也没什么别的更好的办法了,毕竟GBA就那么几个键。我观察到一个现象,那就是玩过GBA版的玩家对这个游戏基本都是夸,但玩PS2那个3d重制版的,对这个游戏的评价就有点褒贬不一了。我觉得可能是因为3d重制版跟1的场景建模之类的太像了,但却没有沿用1的战斗系统,也许会让在1.5合集连着玩的人感到不适应。我个人觉得还是玩GBA版比较好,毕竟本身就是GBA游戏,各种系统都为GBA的掌机体验量身打造,而且在GBA平台绝对是质量上乘的大作了。这游戏好像用的还是当时GBA最大容量的卡带,装了好几段cg动画不说,最后完整播放了片尾曲《光》,我大为震惊。
