发现有部分朋友进入了一个误区,就是画面人物眼睛是朝镜头外看,但是瞳孔像朝镜头看
相比角膜虹膜应该是往里靠一点,不过靠的没有那么里,猫咪瞳孔因为占比很大很大,所以会显得很里面,但实际上侧面看最里面的虹膜也是偏凸的
加上人类眼白占比比较大,看真人也是会发现其实大部分看起来居中的比较多?不过要注意外圈弧度比内圈大一点点
只不过大家画二次元和制作bjd眼睛的时候,瞳孔那块凹陷深会显得注视很专注(也是一种夸张手法)
但是画侧面的时候因为个人感觉,人物注视不是画面镜头,不用凹的太厉害,甚至为了视觉引导需求适当出去一点点也没什么问题
发布于 江西
