国产单机新作《湮灭之潮》将拥有30+BOSS和30小时以上游戏时长[哆啦A梦吃惊]
外媒wccftech近日发文报道称,在去年的科隆游戏展上,该媒体就采访了国产单机动作新游《#湮灭之潮# 》开发商成都蛇夫座-日蚀边缘工作室,并获悉了一些游戏的具体设计情报。本作由虚幻引擎5打造,预计2026年发售,登陆PC和主机端。本作的游戏模式更偏向于《鬼泣》风格,而不是“类魂”。
游戏中包含拳头、剑、弓以及另一款暂未透露的“神秘武器”共计四种武器类型,游戏的平均时间超过30小时,游戏的BOSS也超过了30个,每个BOSS都有自己独特的能力。另外当问到“本作为何采用西方背景”时,开发人员回答如下:
“这款游戏和《黑神话:悟空》是腾讯投资的两个项目,并且对这两个项目的期望不同。《黑神话:悟空》针对的是中国市场,而这个项目针对的是西方观众,所以我们选择了亚瑟王传奇作为背景。这个项目的起源是制作人提出了围绕骑士的概念,然后我们就将其与亚瑟王神话中的圆桌骑士联系起来。之所以在早期就接受你们采访,是因为本作目标受众是西方玩家,这是我们的第一款游戏。所以,我们想收集尽可能多的反馈,以改进游戏的最终版本。”
发布于 北京
