刚才进游戏看到《恋与深空》的调查问卷,就还蛮好笑的。
对于这次的情人节狼尾主题,我选了一般,结果问卷还是跳出了『为什么不满意』这一栏。
说实话,我不满意的不是内容,而是内容出现的时机。
情人节,让玩家和男主们玩一个有BE结局的VR游戏,策划是怎么想的?
现实生活中,大多数情侣也不会选择在情人节这天,去玩一个有和情人有BE结局的游戏啊。
《恋与深空》网上喊的最响的是主线不更新,但是作为一个恋爱游戏,重要的恰恰是日常,而日常生活也不仅仅是恋爱,还有工作、度假、旅行、约会、应付各种杂七杂八的事等等,总之也应该有一些烦恼。
要知道玩家扮演的主控可是一个猎人,一个靠委托吃饭的猎人,所以工作委托呢?一个肉鸽反复打就行了?
日常主题思念能不能也来点工作和配套的工作小游戏奖励?
真写不来日常委托,建议去刷刷美剧《犯罪心理》,人家都拍到了十几季了,每季起码有七八个日常案件,再叠加主线推进,还能顺带展现组内成员的生活。
建议好好做配角和设定,不要一天到晚在ao3上找素材。
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