Badfella_
25-02-28 18:34 微博认证:动漫博主

月刊Afternoon 副主编 寺山晃司 访谈:http://t.cn/A618HN9b(担当立项作品:尖帽子的魔法工坊、天地创造设计部、达尔文事变、天国大魔境、空挺dragons、混沌游戏)

• Afternoon目前正处于“黄金时期”,连载阵中有10部以上的作品单卷发行超过10万部。寺山认为没有其他月刊杂志能与其媲美。

• 达尔文事变的作者此前在漫画迷中已经小有名气,短篇集曾获得漫厉2017年男榜第四名,但一直被作品销量不好的问题困扰着。编辑和其一起调整了作品的创作方向,把“外在包装”做的更加轻松,在角色设计上多下功夫,多加入动作场景,让作品在保留作者自己想要画的内容框架基础上,更偏向于大家不用怎么思考就能简单读懂的形式呈现。

• 作品畅销也需要运气。达尔文事变在第2卷的时候还完全卖不动,甚至濒临腰斩。但是在第3卷发售前作品被某个电视节目(川島・山内のマンガ沼)报道了,寺山立刻觉得这是个难得的机会,和销售部门一起做了宣传策划,以此为契机成功让更多人开始阅读这部作品。正是因为节目里麒麟・川岛明的推荐,才让作品在社会上的认知度得以扩大。

• 山嵜大輝的『混沌游戏』,最初的创作灵感来源于山嵜自己“想画神秘学相关的内容”,作品收到了好几份来自海外的翻译和出版邀约,也听到了不少称赞其有趣的反馈。作品虽然已于去年完结,不过山嵜本人现在正创作新的作品,第一次连载(混沌游戏)结束后每次开会都会说:“下次我想要让作品畅销”。

• 寺山作为编辑的心得就是“对各种各样的事物都能觉得有趣”,即使是对完全不感兴趣的东西,也要抱着“大家都说喜欢但我完全没感觉,为什么大家都喜欢这个呢?不管怎样先读一下看看吧”这样的态度。寺山自己就是好奇心比较强的人,比如之前他受人邀请参加了『歌之☆王子殿下』的活动,虽然不属于作品的粉丝群体,但去了后发现真的很有趣;粉丝福利非常棒,有在用心营造让观众开心的氛围。

• 寺山对漫画趋势的理解是,直到不久前读者们对于漫画“正确性”的要求都非常高,简单来说,就是主人公是否是一个“好人”。但在《地面师》等作品流行后潮流发生了一点变化,这种变化就像摆动的钟摆一样——当好人的题材流行后,人们就会想要看有关坏人的故事。当你觉得通俗易懂的作品流行起来的时候,有一些深度的作品又开始流行了。

发布于 北京