-书歧- 25-03-01 00:04
微博认证:超话创作官(第五人格约瑟夫超话)

#第五人格[超话]#
针对这几天的共研服调整(如p1-p3),我有一些话想说。

众所周知控场屠拿节奏主要是靠信息差or对手给机会,但并不只有控场屠夫才需要控场,全部屠夫在游戏局内都有控场的需要。

一年又一年,从信息条数增多到发送CD减少,从信息类天赋增多到部分语音条全自动,越来越大的提升了求生获取信息的能力(不看或者看不懂而无法获取足够信息也许可能是自身能力问题),此次共研服调整更是做到了语音自动输入精准信息(如p1-p2,甚至可以直接爆角色和监管位置)。

网易在去年已经公开于直播说过排期是综合考虑出场率,那么出场率较高的屠夫排期又有多好?之前已有统计人屠排期,此处不再重复。而倘若连出场率都没有的屠夫,岂不是离正常排期越来越远?

@网易第五人格 你说是为了让新手和单排有更好的游戏体验,但是巅峰双排➕双排依靠这个信息真正做到了无限贴近于四黑的程度。(甚至有时候比指挥的啰嗦,语音条还更精简直观)

每一位控场屠都在今天的版本有自己的困境,追击似乎已经成为版本的答案。在只能依靠信息差的今天,这个信息获取方式的加入怎么不算是侧面的大削弱。

(另附p4-p5)截至目前为止的全段位胜平率排名,某昔日三幻神之一,如今成为倒数第一。控场本已势微,却仍然遭遇这样的明砍。[苦涩]

你做出这个消息改动的时候是否考虑过控场屠夫玩家的感受❓甚至不只是控场屠夫,你是否考虑过其他屠夫该如何控场❓你是叫第五人格,因为名字里没有屠所以就完全不考虑屠夫玩家的游戏感受了吗❓你自己设计这些信息在尤其针对几位专精控场的屠夫的同时也削弱了其他屠夫的控场能力,在这本就控场弱势的版本,再悄悄的从侧面砍一刀控场屠夫,有必要吗❓

这几年卧谈会下来(如p4),你打算什么时候正视监管玩家的需求?总说我们没得到糖果是我们哭得不够大声,约瑟夫和宿伞之魂近两个月的前排催优化+数次卧谈会问题投递你又何曾理睬过?

为什么不回应监管玩家提出的相关问题❓如果你游真的不需要监管玩家那就请改成4v4模式,不要再吊着玩家了。

这一次请不赞成此次单方面战斗调整且有心易的各位尝试积极与心易客服进行反馈,作为非对称游戏,请考虑本就艰难的普通屠夫玩家的游戏体验,做到真正的双方游戏体验平衡。
感谢愿意帮忙反馈的所有人[老师好]

尊敬的@网易第五人格 ,请把屠夫玩家也当做玩家来看待,好吗❓
#第五人格coa6##第五人格#

发布于 广东