经常被问到平时都用什么 AI 工具,于是整理了一下我和@海辛Hyacinth 在工作流中常用的工具包。
*工具迭代太快,本条动态永久更新(最新编辑日期:3月25日)
*都是我们做项目用的工具,你永远可以相信我写的工具推荐。
*排名先后只跟我们的使用频率有关。
🖼️🖼️ 主力生图工具
虽然号称物美价廉速度快的 🍌Nano Banana 2 出了,但还是会首选 🍌Nano banana Pro ,个人感觉美学会更好。
另外,Google 官方的 Flow 进行了一次大更新后终于变好用了,终于可以批量上传了,终于支持多比例了……
与此同时,很多曾经的明星模型的现状:
* GPT 的 image 1.5 无人问津
* Flux 新模型也无人问津
* 我忘了多久没打开MJ了
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🎨 修图工具
▶ 我目前主要的搭配是: 🍌Nano banana Pro 修改 + Photoshop 的 “协调” 功能改光影
* 抠局部细节的时候还是会上手自己P,但这样的情况正在锐减(居然)。
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📽️ 主力视频生成工具
▶ 即梦 Seedance 2.0 :毫无疑问的最佳选择,当前最强,没有之一,可惜排队过于夸张。甚至让单镜头拼接的工作流成为了古法工作流[苦涩]
▶ Veo3.1:单镜头的表现依然是目前最好,另外在 Seedance 2.0 的压力下,新版也应该快出了,毕竟已经很久没更新了。Veo 其实在 API 里提供 4s和6s版本,用来做视频衔接非常实用,推荐。
▶ 可灵 3.0:老牌就是老牌。但如果没有音画同出的需求,个人更喜欢可灵2.6的速度。
* 很多模型更新都在迎合短剧,我目前还没看懂,不敢评价。
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🔍放大工具
▶ 图片放大的需求变少了,毕竟 🍌Nano banana Pro 原生 4k……(我已经完全退订了 Magnific 了)
▶ 视频放大用 Topaz,不是本地盗版那个,是线上那个:Astra
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📽️ 3D 模型生成工具
▶ 我们用得最多的:Tripo,工具的完成度越来越高
▶ 混元3D的口碑超好
▶ Rodin 发布了🍌3D ,看 demo 也不错
* 目前工作上用到的场景比较少,可以不看我的推荐,欢迎大家补充好用的 3D工具。
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📽️ Vibe Coding
▶ 我们用得最多的是 Codex 5.4,量大管饱效果好。(我当然知道 Claude Code 好,但我号没了…)
但作为 Vibe Coding 新人以及非技术背景,我还是不乱写推荐了。目前的体感是,做一些自用的小工具超级方便,但一旦往产品方向转就发现有无数的坑,还是长时间测评一下再说吧。
其他想到再补充。
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发布于 上海
