#中学校园里的好朋友在渐渐消失##三联新刊# 2024年底,我们的《少年新知》杂志收到一则中学生投稿,标题叫《原来我是“人机”啊?》。作者是一位初中生,她讲述了自己在班级里的人际交往情况:她从初一开始就沿用了一种“低耗能”的社交模式,像游戏里的NPC(非玩家角色)一样,不融入任何小团体,选择和班里的所有人保持点头之交。
她在文章里引用了一条视频“教你在学校如何变人机”,我找到了那条视频,同时在留言区找到了更多和她一样认为自己是“校园人机”的孩子。他们的处境大都与投稿者类似,有人在学校的11个小时里,除了上课回答问题,几乎不主动和人说话,全班48个同学,唯一可以算朋友的人是个“体育课搭子”,上课自由分组的时候他们可以一起练习。除此之外,她可以整天都待在座位上,一言不发。
根据发展心理学的理论,处于青春期的中学生,正是最需要友谊和同伴关系的阶段。可是为什么这些孩子主动退出了校园社交圈,甚至甘心做一个没有感情的“非玩家角色”?
但这种略显极端的选择,似乎又带有某种合理性。2024年,我们做过两期封面,一期是讨论大学生人际交往状态的《寂静的一代》,一期是研究小学生卡牌游戏的《小学生如何社交》。在当时的采访中,我们已经隐隐感觉到,孩子们的校园生活正在发生微妙的变化。
小学生们传统游戏的时间、空间都被大大压缩,不得不选择安静的桌面游戏,作为自我发展受限的代偿。而到了大学阶段,很多本科生不愿意与人建立真实的社交联系,他们不热衷谈恋爱和结交挚友,在课堂上也不愿跟老师互动,宁愿在虚拟人和“搭子”身上寻找情感满足,看似自由、自主,但也孤独、隔离。
那么,在处于这二者之间的中学校园里,究竟在发生着什么样的变化?如今这些处于青春期的孩子们,正在如何度过这个“自我同一性发展”的关键阶段,在如何与同伴交往,如何去建立友情,乃至去探索正在萌芽中的爱情?
