以前的防沉迷vs现在的防沉迷
现在的游戏公司可不容易啊[笑cry][笑cry]
以前游戏公司为了防沉迷,在技术层面各种下功夫,把未成年人游戏时长降到了0.2%。现在解决完防沉迷问题,还得注重培养孩子的数字素养,关心孩子的心理健康。
除了升级技术,还要给家长提供带娃指南,甚至还做公益给孩子安排户外活动。
这不,腾讯最近又升级了未成年保护体系,宣布全面步入防沉迷下半场!
这哪是防沉迷啊,简直是全方位呵护孩子成长,既当爹又当妈!
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发布于 重庆
