渺渺爱吃瓜 25-03-06 17:39

前几天转了鸟浪组成鲲鹏的视频,狠狠代了一口diss,这种“一即是众,众即是一”的文学创作思路其实还挺常见的,一旦写好能达到相当炸裂震撼的效果。
例如不久前看散人玩的国产游戏《三相奇谈》,要说剧本世界观设计很优秀,但最震撼我的还是蚂蚁能源驱动型机关人的解读。掌管“记忆”模块并非某个具体元件,而是作为能源驱动的蚂蚁,单个蚂蚁个体记忆形成集群意识,类似人类细胞和整体,族群记忆和文明在迭代中传承下来,个体生命终有衰亡,而文明不朽,凝集为生命的奇迹。无论机械结构能实现多么精准微妙的勾连契合,达到魔法般的效果,都无法忽视弱小生命本身蕴藏的巨大能量,反正我是相当喜欢这个设计。

当然这种取材于现实的理念也不是游戏首创,“虫族”概念的应用可以追溯到早期科幻作品,甚至更早,弹幕也提到不少耳熟能详的现代作品,比如宝石之国、RPG游戏蛇之命、动漫迷宫饭中的盔甲、阿凡达……基本都是各行各业相当优秀的作品,也有人猜测编剧应该有神经网络计算机背景,这部分我就完全不懂了。

弹幕里还看到有人提及格式塔概念(这不是尼尔里提到的格式塔计划??)查了一下,原来也是心理学,美学中的重要概念,简单来说就是整体大于个体之和,1+1>2,哲学果然是万科之母。

帝岚将自己切成千万片,所谋求的一定不是所有司岚个体终其短暂一生所能达到的极限,而是突破个体生命桎梏下的奇迹,称之为祂不为过。想要完美统一整体,又需要“每一片花瓶碎片本身就是花瓶的一部分”,白城也有这种随手捏分身的能力,甚至有白城前辈以身试法,直接自我碎解,他的目的至今都没有明说。

不知道帝岚的技是否同样源自白城,诸界归一的回旋镖还在追我。再往深想到海螺最喜欢的哲学问题,关于自我的讨论,彼此间的记忆传承和自我概念认知边界更是相当复杂的伦理问题,一般人很难承受得住,叶瑄失去记忆就已经如同失去自我,那么众多自我彼此融合后的自洽,堪比人格分裂者自愈过程……

文学创作离不开现实世界,发展到如今这个程度早已太阳底下无新鲜事,然而新瓶装旧酒同样能诞生一代代经典,关键要看能否将这个概念完美融入世界观和故事背景,达到自圆其说、意料之外,情理之中的效果,期待diss将来的精彩表现。

发布于 北京