(绘画小贴士)画画这个东西不是什么地方都需要画清楚(商业美术除外)。所有地方都画的很清楚。就腻歪了。画面失去了空气感。但也不是说这些地方没有内容。架上绘画时候笔触以及颜料堆积本身带来美感也会在考核一副画好坏的标准以内。数码绘画就多了一个步骤。需要主观的去处理模拟架上绘画被动属性肌理质感。以此作为依据就可以吧画面的空气感表达出来。。
总结下来就是:画画时候注意空气透视。很多作品角色跟背景都是各玩各的。像是PS出来的。除了基础光线分割排布错误外。也就是画面缺少了一些介质去营造强力的空气透视。而这部分空气透视的处理手法。可以用模拟架上绘画产生的肌理来平替喷枪渲染遮罩。不会显得那么腻。
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