#神谷英树谈为何退出白金工作室# 神谷英树最近在接受媒体采访时表示,此前离开白金工作室是因为公司逐渐偏离了重视创作者个性的理念,而这与
他当年在Capcom第四开发部时,从老领导三上真司那里学到的“Spirit of the 4th(四部精神)”是相违背的。
相关信源稿件原文翻译如下:
【标题】神谷英树希望他的新工作室继承生化危机》创作者三上真司的教诲
【正文】在离开白金工作室并经历了一年后自称“失业”的神谷英树,成为了全新游戏公司Clovers(四叶草)的工作室负责人兼首席游戏设计师。在最近接受日本媒体《Game*Spark》采访时,神谷谈到了他与前Capcom同事三上真司的关系,以及他希望在Clovers继续培养的“精神”。
在解释为何将新工作室命名为“CLOVERS”及其背后的含义时,神谷表示,这个名字参考了Capcom现已解散的Clover Studio(神谷在此制作了《大神》和《红侠乔伊》),但并非因为他“执着于过去”。他解释说:“如果说我有什么特别坚持的,那就是Capcom第四开发部。第四开发部是我职业生涯的起点,也是我从三上真司那里学习的地方——他作为我的上司和创作者,对我的职业生涯至关重要。”
第四开发部是Capcom的一个开发部门,由三上真司领导。在2005年关闭之前,它推出了《生化危机》、《生化危机4》、《鬼泣》和《杀手7》等备受赞誉的游戏。神谷表示,他在第四开发部期间从三上那里学到了很多重要东西,此后一直珍视这些经验。
“当时,我们把三上教给我们的东西称为‘四部精神’。我离开白金工作室的原因是,公司的发展理念逐渐转向现代游戏开发模式,不再重视创作者的个性。”这与神谷所认同的第四工作室的“精神”背道而驰,因此他选择辞职。“即使这意味着我作为创作者的职业生涯走到尽头,我也无法让自己为了适应一个我不认同的环境而扼杀自己的灵魂,”他说道。
神谷表示,他的新工作室Clovers对他来说是一个“全新的开始”。他指出,他并不会直接引用三上的话来教导员工,但三上的教诲已内化于他的内心。“我不会在每个步骤都对员工说‘三上先生会这么说’,但在迄今为止的游戏开发过程中,我始终根据他的教导做出决策,并与制作团队分享这些经验。”
神谷在谈到这个话题时总结道:“我相信这种精神会代代相传,我将它融入公司名称中,以重申我多年来作为创作者所珍视的东西。”
