根据P3R最后实际获得的游戏,大致可以推算P4R的样子。
游戏主线剧情无改动。
画面提升到他们能做到的最好,比P5好,是的,不管你是否承认,P3R画面比P5好一大截,P5一个本质PS3游戏而已。
各种UI都会P5化,比如打开菜单能看到一个倒挂的潮出水的型男。
我认为会以P4G为基准而非原版P4。实际上P3也是这样的,首发没有P3F新篇章因为那个是独立篇章,而P4G的G剧情是贯穿整个游戏的,不是发售完再做一个补丁就加上的。P3的复刻发展路线早就分叉了,而P4的路线是一条线的,没有“选择哪个重制”的困难。
游戏整体操作都现代化舒适化。
会加入一些P345后来出的游戏里的新彩蛋进去。
声优不换。
歌手方面,目前来看可能不换人,因为前些日子平田说重回录音棚了。但估计所有歌曲音乐都会重新录制。音乐风格可能会改。
考虑到P4G已经增加几首新歌了,类似P3R、P5R新增的歌,比如另一个战斗曲之类。这次还要加到哪里,不好说。
可能会把一些原本2D动画的部分做成3D实时演算剧情。
迷宫本质不会改了,P3R都没改。然后加入超级飞速跑、极低难度之类让不爱玩迷宫的快速跳过。
所有角色人设重新设计,这个太重要了,原版大家都是梗着脖子说话的。
开头曲会换个新的。
游戏发售后,日本会举办新3+新4+5R的音乐会。
由于P4R的存在,让P6可以再晚公布了,到时候说不定会是一个宣发很短的游戏,毕竟按照各路传闻,已经开发好多年了。说不行首个PV就在上边那个演唱会里公布。
P4R的R,我猜测是“Replay”。P3是手枪,所以Reload。4是电视,所以要重新播放、重映。
预计今年6月微软发布会公布,明年初或今年底发售全平台(有NS2没NS1),可能不首发XGP了。
发布于 天津
