Valve创始人称“当初《半条命》差点被发行商取消”[哆啦A梦吃惊]
据外媒报道,在近日的GDC2025大会上,Valve创始人之一兼首任首席营销官Monica Harrington爆料了许多公司成名之前的内幕,其中也包括V社最著名的游戏《半条命》,而当初这款游戏差点成为V社的第一款以及最后一款游戏。[傻眼]
她透露称,当时的发行商雪乐山(Sierra)想要获得《半条命》的知识产权,并且计划在《半条命》回本之前,将所有的营销活动和资金转移到其他游戏上。加布·纽维尔(G胖)本人听闻后相当生气,几位创始人商量过后决定向雪乐山进行法律谈判。
“按照那份合同,我们需要在已有《半条命》的基础上再开发一款大作,并且Valve将为开发游戏提供100万美元的资金,而雪乐山将保留所有的IP权利,并支付15%的费用……尽管雪乐山可能声称拥有知识产权,但他们绝不能声称自己是《半条命》的创造者。这也是促使我开始为《半条命》知识产权进行法律斗争,并尽我所能帮助 Valve 获得长期成功的部分原因。”
“在加布同意的情况下,我与 Valve 的律师会面,制定了一项策略,以重新获得《半条命》和所有未来游戏的知识产权。我的谈判立场是,Valve 和雪乐山要么重新制定合同,要么加布、迈克和整个V社团队完全转向其他领域,从此Valve永远不会再制作任何一款游戏。”
另外她还表示,V社团队对于雪乐山的做法相当愤怒,她直截了当向雪乐山进行了“摊牌”:“如果你们撤资不再发行《半条命》,我们就会告诉其他喜欢Valve游戏的开发者同行们,雪乐山是多么糟糕的一家公司。”
事实证明据理力争还是有效的,雪乐山最终软化了态度并顺利投资发行了《半条命》,而结果也正如大家所知,《半条命》成为了一款影响无数游戏的史上最重要游戏之一,而Valve也凭借《半条命》的知识产权成为了业界著名公司。
