#最终幻想14##ff14#
国际服7.2版本技改思路说明
▶整体
7.2 版本我们重新评估了近战和远程职业的输出平衡,以及每个职能内的输出平衡,对多个职业的技能威力进行了调整。
由于我们将在7.2及之后的版本推出机制更具个性化的副本,近战职业会出现攻击不到敌人的情况,因此我们全面提高了近战职业的输出。
7.0 版本中绘灵法师的输出超出预期,我们尝试通过强化其他职业来调整平衡。然而在其他强化其他职业后,绘灵法师的输出能力依旧过高,并且该职业在特定适配度较高的副本中非常容易打出高输出,因此我们决定7.2版本对其进行削弱。
为了平衡在绝境战等双体Boss副本中的输出情况,我们还调整了一些范围攻击技能的衰减率和威力。
※范围攻击技能的调整均基于上述方针进行,因此在之后的职业单独说明中将予以省略。
▶防护职能
为了调整防护职能内的输出平衡,我们强化了战士和绝枪战士。
▶近战职能
考虑到前述的副本设计方向,我们预计近战职业会出现攻击不到敌人的情况,因此我们整体上调了近战职业的输出。
▶远程物理职能
远敏是最不容易受到前述副本设计方向影响的职能,因此没有进行平衡性调整。
▶远程魔法职能
考虑到前述的副本设计方向,我们预计会出现读条比以往更困难的情况,加上为了调整职能内的输出平衡,我们强化了绘灵法师之外的职业。
▶黑魔法师
考虑到前述的副本设计方向,我们预计会出现读条比以往更困难的情况,因此我们缩短了大多数技能的咏唱时间。
此外,为了避免必须中断咏唱处理机制,或是无法攻击敌人导致冰火状态消失,输出大幅下降的情况,我们将其持续时间调整为了无限。
此外,黑魔纹在 7.1 版本中调整为了充能技能,这导致移动受限的时间变长,因此7.2版本缩短了其持续时间。同时我们调整了各种技能的威力和天语的效果,整体输出有所提高。
▶绘灵法师
绘灵法师无论是持续输出能力、范围输出能力还是爆发能力都很高,还能在无法攻击到敌人的情况下间接具有输出能力,其各方面过于突出。因此,我们认为有必要对其进行削弱。
特别是绒球构想等实体化类型的技能会对范围伤害量和爆发伤害量产生很大影响,因此在削弱这类技能的基础上,我们通过强化火炎之红等魔法技能调整了整体循环的输出平衡。
▶治疗职能
为了调整治疗职能内的输出平衡,我们提升了白魔法师、学者和贤者的技能威力。
