【250325】敲客服打咔帖
【今日重点维权事项】
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【着重反馈】
一、逸闻及世界深处应重点突出祁煜的人设、性格和个人能力,补充更多金沙之海、塞壬之歌、大学教授、深海异族复仇等故事相关剧情,补充金沙及利莫里亚相关世界背景故事剧情。
二、祁煜新日卡套装需在战力上拉满,数值高,搭档技能机制自洽且强(各种技能互相加成),共鸣技、主动技强度佳,被动技需有高强度、如设置充能需便于玩家控制。同时要做到专武上手快、输出高、增伤强、手感好(若为单手剑或重剑,打击感要强),且与被动技不割裂。叠卡方面,要求叠阶提升显著。整体强度超模,为同期限定日卡中最强。
新日卡卡面需使用全新动作及互动模式,拒绝重复套用旧动作。新日卡美术设计和动画要保证质量,需有细致的外景建模,注意优化打光。
三、官方在对深海潜行者套装共鸣技问题的回应中,将灼烧伤害算入共鸣伤害的解释是不合理的,与游戏内共鸣技能描述不一致。灼烧属于技能的额外附加伤害,不应合并计算。目前的游戏数值严重影响游戏体验,现要求官方对【共鸣技实际伤害数值】进行修改。
此外,共鸣技能够触发灼烧,但不能享受灼烧状态增伤。其他两个可以触发灼烧状态的技能(手枪主动技和强化协助)均能获得深海双一阶特效中的灼烧状态增伤。这是技能设置方面的不合理之处。
我们的诉求是:
1. 请官方上调深海共鸣技,补足共鸣技单段伤害倍率,使其实际伤害达到技能描述水平。
2.要求深海双一阶以上共鸣技能够吃到灼烧增伤效果。
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【战斗相关要求及bug修复】
1.祁煜潜能充满后蓄力时,如果刚好赶上绝望崩解的斥力波机制,祁煜会原地停住不动,不会和玩家一起躲进岩刺。且如果斥力波机制成功破盾,祁煜强力斩击不会立即释放,而是延迟到虚弱期结束后,耽误输出时机。
2.合理设置锦标赛星谱和强度。锦标赛连续两周出现红绿星谱,且对应关卡boss“绝望崩解”难度最高,祁煜无红绿星谱五星日卡,导致鱼单推玩家通关难度极高,叠满卡的情况下仍难以通关。建议官方用红紫/紫红代替红绿关卡。增加锦标赛组别,由玩家根据自身卡面培养情况自选三组通关。
3.要求锦标赛设置有利于发挥神殿共鸣技对群范围广这一优势的难点关卡,如加入大量低血量群怪、能召唤五根柱子的裁决之隼等。
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【其他事项】
1. 在主线剧情和思念剧情中,加强对祁煜人鱼/塞壬/海神的能力和身份剧情的塑造。
2. 加强祁煜运筹帷幄幕后布局者、海神神性、深海复仇者、优雅多金贵公子、孤高画家、大学教授等人设形象的塑造,多用动画展现祁煜的身份、能力和多面反差。
3.拓展补充祁煜拉斐尔大天使的身份设定。Rafayel与拉斐尔天使同名,为主管治愈的天使,使用火焰之剑。塞壬传说有鱼尾和翅膀,深空公测PV的塞壬雕塑沿用了传说设定,也明确出现了翅膀。建议官方补充祁煜的天使身份限定卡,加强设定。
4.【晨昏交替之时】作为祁煜剧情设定中的核心内容和关键意象,在祁煜的限定日卡剧情和周年剧情中都被反复强调,【拒绝挪用或淡化此官设】。
5.要求官方在卡面和剧情中继续丰富祁煜的太阳与火焰元素,禁止将其挪用给其他男主,保证各男主核心元素彼此独立。
6.尽快更新【祁煜主线剧情】,除了新篇章外,还需要更新衔接1.0主线内容的剧情。取消第七章、第八章主线的等级限制,增设第七章、第八章的主线通关奖励。
7.增加对祁煜在抖音小红书微博等全平台的宣发推流,加强对建模动画商稿的质量把控,平衡同系列商稿的场景动作镜头质量及时长。
8.祁煜的动画互动动作需要更多【创新设计】。不要局限在推拉、扑倒与反扑、抚摸脸颊等几个重复使用的动作之上。动画要着重选择剧情中的高光片段,制作【更有冲击力的动画画面】,动画应服务于祁煜高攻低防、多面反差等核心人设,拒绝为迎合混池主题而随意选取动画片段。祁煜的卡面动画【拒绝pv即全部】,动画时长不能低于同卡池其他男主动画时长平均值。
9.动画要着重展现祁煜的【眼神、面部表情和情绪的细微变化】,要更细致更灵动,具体水准参考金沙之海和潮汐之章。
10.祁煜的卡面剧情、活动剧情、逸闻、世界深处和深网的剧情长度和文本量,应不低于同期平均值。剧情文案应保证质量,需优化故事逻辑和文本衔接。
11.文案修正:四星卡【一剪春】中文案错误,【他的眼尾】应更正为【他的眼睫】。
活动【狂想序曲】结局剧情中应将【从我中抢过笔】改为【从我手中抢过笔】。
12.要求将祁煜的84、91、100级好感度动作加入写真。
