重光临晨 25-03-27 13:59

全图100%+全成就探完了,随便聊点带剧透感想

总体来说……非常非常喜欢的一张地图,满分10分我能打9.995,少的0.005分是有几个任务引导一般般,有几个限时挑战有点刁钻,但除此之外火山沃陆的地图在我心目中是完美的。我很少会用完美形容一张地图,但可能是我对纳塔支线一路考据下来有很深的感情吧,探图的十几个小时就像做了一场长梦一样,上一次收获这样的沉浸和感动还是在5.2的奥奇卡纳塔。
沃陆地图,它给我最大的印象不是火山爆发,而是……瓜果蔬菜真的很丰富,火山灰果然肥田……谁懂一个原厨玩家第一次看到瓦雷莎家果园时的心情(虽然当时没过部族任务,试图强闯被赶出去了)!看到扎堆分布的颗粒果,三五成群的苦种的时候,我会觉得5.0费尽心思找纳塔特产密集点的我就是小丑中的小丑……总之薅了个爽,等伊法哥来给他做特料了!除此之外就是普通的纳塔版本大路图,无功无过吧,不过5.5比起之前的地图在奖励设置方面有个改进,就是一个解谜做完,会有两三个宝箱一起放出来。我自己还是比较喜欢这个改动的,不容易漏而且开起来很爽。
然后就是我真的没想到托佐兹之岛的支线竟然还有伏笔回收,从烬城里拿来的龙蛋竟然孵出来了……把它放到壶里它会一直跟着你呜呜叫,你走到哪它走到哪……心都化了,太可爱了阿瓜拉宝宝,这次永远不要离开我了好吗😭😭😭 ​​​
圣山地图。地图真的很美,bgm真的很好听,唉怎么说呢,从我进到圣山,看到路边开满烬芯花(纳塔人认为烬芯花盛开之地是伟大的希巴拉克踏过的地方)的那一刻,我就知道“行了,这地图绝对不会让我失望了”。这个设计和5.2奥奇卡纳塔一路上的枯叶紫英,也是异曲同工,不知道是不是有意在对应些什么。小龙机器人很可爱,大龙列车很憨厚,但也正是如此,我做完圣山地图之后才会格外觉得难过,心里空落落的,这些永久陷入沉默、或是始终执行着某段周期性指令的龙造物们,都是一个伟大文明曾经的残影,像觐山古道小支线里那样,等待着永远不会回来的主人。战争对人类很残酷,从龙众的角度来看又何尝不是呢。
还有就是虽然我早已经看完了解包文案,但有些感受是自己真正上手推过剧情以后才能体会到的——原来这段文案是用在了这里,原来这就是所谓的秘源龙仆和秘源龙像,原来名为“库库尔坎”的机器龙竟然是……虽然我早就看过这些文本,也一直说自己因为种种原因很难和牢贤和解,但当一切都结束以后,我回去圣城门口找那个秘源龙仆,它终于想起了自己的名字叫“库库尔坎”的时候,我是真的破防了……圣城里有个炉壳山鼬和他的胞弟,打完这两只怪会跳个成就,在我看来它们就像牢修牢贤一样。还是那句话,你游世界任务最爱写的就是一群相互爱着的人一步步离散。以前我一直是从“人”的角度去看纳塔世界任务的,5.5剧情过完之后我才意识到,在“人”的故事里一直作为大反派和最终boss出现的修库特尔和盗火贤者,其实也只是一对不像话的兄弟

发布于 美国