即使如此也想画画 25-04-06 12:58
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【断网选手之一个半小时学会画手】开玩笑的,只是克服了画手恐惧。手部是我画画的梦魇,怎么会有人画了快十年的画,一双完整的手都没画过?描照片、描模型都试过,但是很丑,不知道哪里该曲该折,如何处理。总而言之,下定决心要克服恐惧了。
左图是昨天速写照片时画的,完成度低不是因为不想画,而是不知道怎么继续下去,又丑得难受。(其实以前已经看过不少画手教程了,还是画成这样...)右图是完成练习后今晚重新临摹照片时按照理解画的,我很满意!

练习流程:把《素描技法》手部的插图拉出来临摹,一张图临摹一遍→对照图片用红线修改:这时候会发现很多对不上的地方,这时我会开始思考为什么会不一样,是因为肌肉还是骨骼?把问题写下来一边画一边思考,有些问题能解决,有些不能,但问题不大。→再默写一遍→意思意思改一遍(通常这时我就坚持不下去了,换下一张图)。画的数量其实不多,时间都花在思考上了(这里的思考并没有去网上找答案,基本是提出问题,在例图里找答案)。

差不多一个半小时,临摹两页插图后遇到了一个死活画不好的手,有点挫败,而且有些手的曲折也看不明白,决定临摹暂停,已经对手有一点自己的理解了。
此时主播灵机一动,二次元的手肯定比素描好画啊,我只画二次元够用了!而且二次元手转折线条明确也好学,于是打开《韩/国绘师的角色绘制重点攻略》手篇,详细是很详细,但足足四十页!全部看完要好久,没有耐心,遂遗憾关闭。
因为我学画手是为了画小漫画,于是打开了喜欢的漫画,临摹了里面的手,然后发现,比画素描简单好多啊!只要把重点转折画出来就很漂亮了,而且绝大多数手都画得很简洁。学了一点漫画对手的处理后,我自信地重新临摹照片,意外发现效果超好。

如果把画的手和原图对比的话,会发现还有结构错误,而且长得不像,但是单看图的话够用啦,没人会把图放大去看手的结构对不对,一般人也不知道手上有多少骨骼,看得过去就得了。先画再说,更深的理解留给未来,总不可能一日精通。
现在只要有模型参考我就能画出一双“能用的手”,对画漫画来说够用了,我好牛逼:P
如果你也害怕画手的话,试试空出两小时一起学画“够用的手”吧。

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发布于 上海