爽玩一周末的苏丹的游戏,今天坐在工位上一边上工一边还在脑内回味,太好玩了。
剧本质量和游戏机制非常出色且值得细品,我时常叹服于主创的小巧思。挑两个让我印象深刻的点说一说,大剧透预警:
1、玩《苏丹的游戏》和被苏丹的游戏玩。
是的,我觉得从游戏的名字开始就有巧思。作为一个新玩家一上手必然沉浸于想办法折卡、抽卡、想办法折新抽到的卡。如此循环往复一段时间,甚至多次面临艰难抉择和道德拷问,才惊觉这痛苦简直无穷尽也,根本就是在被苏丹的游戏玩弄于股掌之间。
于是玩家一定会开始思考如何终结这一切,由此才算是真正走上了玩这款游戏的道路——想办法把棋盘掀了,让苏丹的游戏玩不下去。
2、结局的判定。
目前玩了两个周目,过程中事件开得多,各种判定都过了,但都打出了比较坏的结局。反思了一下才发现,原来关窍在于对传统和改革的平衡,大道中庸。
一周目拿着革命计划杀了苏丹,打出的结局却是终点的笑声。改革远远高于传统,我当上国王后因为改革的步子迈得太大而得不到任何阶级的支持,被暴民再一次推翻。大改革后迎来保守党的大复辟,国家陷入了更深的苦难中。我的革命结束了,但革命的种子已然播下,在大地之下沉睡直至下一个有志之士将它唤醒,直至它真正开出绚烂的花。读完这个结局我明悟了完全不能抱着爽文心态选择结算阶段的选项。剧本寥寥几笔已然传递了一副残酷却又仍让人心怀希望的图景,个别人的觉醒难以抵抗时代的洪流,但有一分热发一分光,传递火种,留待后世。
发布于 北京
