密涅瓦黄昏 25-04-16 15:48
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游戏葡萄对苏丹编剧的访谈,值得所有游戏人尤其文案工作者看看。
截了比较有意思的地方
1,请游戏业诸君不要“我要这个给我变”来压迫同事对标苏丹的研发速度
2,制作人最大的美德:硬撑!
3,让玩家最大程度地参与到故事中,这是属于游戏编剧的浪漫
4,问怎么写作(怎么想到的选题怎么写这么快怎么写这么好等等)永远的答案:吃多吃好才能拉。阅读是重中之重。
5,游戏编剧并不能让你挣钱...但它就是令人着迷不是吗?
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发布于 广东