杉果娘Sonkwo 25-04-17 20:00
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业界人士称《逃离塔科夫》对游戏业“造成了无法弥补的损害”[傻眼]

据外媒报道,近日游戏业内人士Dave Oshry在自己开设的播客节目中吐槽称,《#逃离塔科夫#》对游戏行业造成了无法弥补的损害。Dave Oshry曾是独立游戏工作室New Blood Interactive的创始人之一,最初致力于开发VR游戏,之后转而开发《DUSK》《Rise of the Triad》等作品。

在节目中,Dave Oshry谈到了FromSoftware最新公布的Switch2独占作品《黄昏血族》,这是一款PvPvE多人游戏,而他也借此谈到类似《逃离塔科夫》这种“撤离射击”类游戏日益流行的趋势。他表示,一开始看到《黄昏血族》预告片时还以为会是《血源诅咒2》,结果发现是一款PvPvE多人游戏后深感失望。[思考]

“你肯定看到过类似的帖子,比如宫崎英高在开发类《塔科夫》游戏。《塔科夫》对游戏行业造成了无法弥补的损害,因为几乎所有游戏都需要加入这个——他们管它叫什么来着——‘撤离射击’元素?我只是喜欢普通的游戏,但我年纪大了。我明白,我不是这些游戏的目标受众。”

在之后的讨论中,Dave Oshry也强调已经厌倦了这种趋势。他认为《逃离塔科夫》的火爆和巨大成功才是罪魁祸首,它让这种游戏形式变得“泛滥”。[并不简单]

发布于 北京