比格比格怎么叫
25-04-22 13:52

本人500h+,已全成就,夜猫还没见到香菇王子就没什么动力了,因为观望者DLC有点并不符合我个人的胃口。
先说优点吧:
首先,本DLC添加了很多新生物,一些较为出生的呢,它们的行为逻辑和机制也已经经过修改,显得亲和力高了不少,不看剧透去研究新生物的机制会很有意思。同时呢,不同地区的地图会有自己的特色:大风、蝗灾、雷劈、有火焰喷射(什么鬼?)之类的。
其次,夜猫的机制也是贴题的,“观望”,隐身的技能是非常友好的,是一个圣咪协调前后的平均强度(飞升太强,只能吐舌头太弱…嗯嗯…),同时走的也不是猎咪矛咪炸咪那样的战斗爽风格,是近似于胖咪那样的探索流(食谱任务也需要做嘛,对吧)。
再者,DLC的体量很大,你甚至可以理解为多买了一份本体的地图量,是一个另外的平行时空的感觉,量大管饱。
最后,就是依旧高分的美术和音乐,毋庸置疑的。
然后我们看缺点:
1. 地图不甚友好,虽有创意,但在跑图的过程中一些机制很容易让玩家疲乏和烦躁。打个比方,在刮大风的地图里你顺风探索很容易,但是当你想回去…抱歉,拼尽全力无法战胜。在原版以及倾盆大雨DLC中,绝大部分威胁都来源于生物,而非环境;可你在观望者中有可能被雷劈死,这是与之前的游戏风格不吻合的。
2. 说到风格,生态系统和生物的特色是雨世界的非常大的亮点,拿蜥蜴打几个比方:郊区气候适宜,所以有绿坨和会爬杆的小粉;高处气温比较低,所以小白大多出现在高处,并通过伏击的方式减少自己的热量消耗;小蓝行动能力和适应性比较强,所以几乎随处可见(甚至存活到了圣咪线,同样在圣咪线存活的自然还有胖胖的焦糖);小金生活在通讯设备旁边(天空群岛和高墙),它们也获得了信息交流的能力,并且因为群居保暖也活到了寒冬,随处可见……扯远了,但这些生物的设计细究是完全能说出来个所以然的。可是你无法解释观望者里为什么出现了会催眠的蜥蜴、会喷射激光的蜥蜴…这些一看就觉得是那种,小学生会喜欢的那种,强大可怕超现实的形象。拾荒者都有圣盾了,那要不要再给他们上个亡语啊?
3. 与原作剧情很不贴合。涉及剧透我就不细说了,交由雨学家们评判

总结来说,回到最开始那个问题,到底买不买?
如果你喜欢探索新事物,不爱战斗爽,那可以趁打折入手。
如果你喜欢原作剧情和设定,喜欢浑然天成的生态系统,那么最好还是谨慎一些。
观望者的制作人懂Mod,但也许不懂雨世界的内核吧。

以上。 http://t.cn/A6dLs6yu

发布于 湖北