写文受难者交流中心 25-04-30 00:08
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5230智斗大纲教程。
我没有看过其它的智斗教程,纯个人摸索的一点心得,轻拍。

大纲对智斗是很要紧的,除非你有有张良陈平那个智商。那么如何写一篇智斗大纲呢?

首先智斗智斗,斗的几个角色都得是智者。而智者百分之九十九的行为都是理性使然,那么只要明确智者的目的,再根据目的,去想最合适的解决方式就行了。

在此基础上,我们进行一个背景框架的设定。智者要斗,先得有矛盾,想清楚最主要的矛盾是什么 以此确立主线剧情。

之后再细分小的剧情节点。尽量按照时间顺序赖,写后面时间的剧情节点时,可以往之前时间的剧情节点加入伏笔。

一些常见问题。

1,斗不起来怎么办?
如果你的设定是按照以上所述写的,却依旧斗不起来,检查设定,是否所有事宜都达到了最优解。如果一切都是最优解,意味着无懈可击,对手无法发挥,自然不可能斗起来。智者不做以卵击石的事情。

2,如何在无懈可击的情况下給对手制造机会?
事成需要天时地利人和,那么创造破绽反过来就行,天灾地难人不合,随便挑一个。也可以同时挑很多个。
这样的缺点是有时候看起来会刻意,切记不要过度,有一个小口子就可以供对手发挥了。
进阶解法:这个小缺口的诞生是必然的一环:可以是对方的常年布局,可以是第三者的阴谋,也可以是一件小事引起的人心猜忌,引起的连锁反应。

3,写成千层饼了
很多人写智斗时会陷入疯狂设置信息差,写我预判了你预判了我的预判这种千层饼。

这样的智斗很难有说服力。千层饼宜少不宜多,一旦多,即使你认为反转到此已经结束,读者也会继续怀疑。这不好,一般来说反将一军就差不多了。如果背景是多维度的未知,需要探索,那么可以适度增加不同纬度的反转。

4,信息差的存在条件
两个字,时间。

5,如何利用好信息差?
需知,信息差不是作者说有就行的,那没有说服力。首先,对手也是知道存在信息差的。那么在出手前,ta会尽可能的得到更多信息差。又称,试探。
如何让试探奏效?举个例子,有一个机关,你不知它触发条件是什么,那么最直白的方式就是找个人去试试。
可以是自己人,也可以用稻草人,更可以用对手的人,可以没试但是让对方以为你试了,或者自己去试一下然后假装中招躺平也是完全ok的。

6,真与假
真可以是假,假未必不如真。如果想要表达智者斗不过命运这种思想,那就然后真不如假,赢不如输。

7,角色智商高体现的不明显怎么办?
叙事时紧急。发生一个情景,然后立刻写角色做出的应对,再返回来讲角色的思考分析过程

一些不常见的问题。

1,已经竭尽全力但智斗依旧单薄怎么办?
三二一上套娃,这一切都是别人口中的故事,而它恰好与真相有出入。
那么讲故事的人为什么要这样做?根据最开头的方法,再编一遍命题,然后让主角抓漏洞解题就行了。
同样可以反将一军,比如解题成功才是落了圈套。
此计只能用一次,多了亦成千层饼。

2,另开一条线,与他人斗,然后修改,将其交织到主线里。方法依旧是先写小结,然后往前加伏笔。这里加的时候可以将另一条线的部分人物替换,使剧情看起来更复杂。

3,废物利用,写废了圆不上的大纲直接拿过来当障眼法写。

暂时想到这些。

发布于 广东