【负债的人能有多拼!】
■ 目前小高和刚在多个社交平台高强度宣发《百日战纪》,以及转发《百日战纪》无剧透感想,希望能借此进一步提升销量以及讨论热度,但看起来,销量并不乐观。
昨天,小高和刚在BlueSky上回应了粉丝关于《百日战纪》是否会移植到其他平台以及能否支持更多语言的问题:
“如果我能早点还清债务,并为公司筹到足够的运营资金,我真的很想马上开始着手进行。
但现实是,我们目前依然处在濒临破产的边缘。”
■ 其实在此之前,小高和刚就已经有所表示:
“我不是在说移植到其他平台——我指的是多语言支持。
至于移植到其他平台,我之前已经多次提到过,所以没觉得有必要重复,但为了明确说明:目前没有这方面的计划,可能性也非常小。”
“《百日战纪》是我们首次推出的原创IP,资金也是由我们自己和Aniplex均摊的,因此我们坚持打磨到了自己满意为止。即使盈利状况尚不明朗,我们也选择优先保证作品的完成度。我们尽了全力去做了能做的一切,也认真对Switch和Steam平台进行了优化,确保达到了最佳状态。
正因为这是我们自己的IP,所以我可以明确地说:短期内不会移植到其他平台。虽然未来不排除这种可能性,但至少在一两年内完全没有计划。比起移植,我们更希望优先推进多语言支持和提升Steam版的鼠标操作体验。虽然这些做法同样不计成本,但我们希望让更多国家的玩家都能体验到这部作品。
如果你想体验前所未有的叙事体验,请尽快在Switch或Steam上游玩《百日战纪》。”
■ 除此之外,关于TookyoGames的财政状况他也多次表示不容乐观:
“这次我也担任了TookyoGames那边的制作人,所以现在还很忙。
而且,接下来还有新作品在筹备中。
为了往《百日战纪》里投入资金,我接了很多工作……
再加上还有债务,我真的已经筋疲力尽了……”
■ 今天凌晨,小高和刚也觉得自己讨论“负债”太多,想让更多玩家关注游戏本身,于是表示:
“确实,公司目前的财务状况依然困难,但如果我一直提起这件事,恐怕会让玩家更难专注于游戏本身。
所以暂时我不会再谈这个话题。
等时机合适时,我会分享关于未来计划的最新消息。
在此期间,请放心享受《百日战纪》。”
■ 小高和刚在访谈里说过:
其实,《#百日战纪# 》的发售日定为4月24日,是因为这一天的100日后是TookyoGames成立纪念日(8月2日),在这一百天,他们公司也在经历财政的最终防卫战。
等到了那一天,他们会宣布公司是否倒闭以及未来有哪些计划。
■ 今天,正式发售已过10日,已经有极少数玩家打通了全结局,拿到了全成就,也有不少玩家发表了对各路线的看法,由于在11位编剧写的这21条路线(图7)里剧情质量、角色塑造有所不同,再加上多周目时的战斗和一些强制环节容易让人觉得疲劳,一口气全通体验有可能并不算好。
但是,不管怎么说,我看到很多玩家对小高和刚自己负责的部分还是评价很高的,而且打越钢太郎和小高和刚在发售前也曾多次表示,只要找到自己满意的结局就可以当做真结局来给这款游戏收尾,不必强求全结局通关。
