神界原罪2全成就了,在我这里大概是7-7.5分的游戏,一共花了230多个小时,两个周目,其实还是挺好玩的,不然也不会200个小时都能玩下来,但真到了写感想的时候让我有倾诉欲的基本都是体验中很难受的地方。
虽然能感受到没有神原2作为玩法的基础就不会有bg3的成功,但玩过bg3后再回头玩神原2,真的会有很多让人痛苦的不良体验(拉子居然能把神原2里让我不爽的大部分内容在bg3里改掉,某种意义上很厉害),字体小得让人眼疼、没法按qe键转动视角、探索体验头重脚轻、偷别人只能偷一次而且有重量和价值限制等等。
最让我难受的一个是荣誉模式,居然是失败后直接删档,我在无名岛的时候误触被全屏死亡之雾全灭,发现被删档了差点一口气没上来昏厥过去,虽然我前面有手动备份过一份存档,但还是丢了14个小时的进度……bg3里的荣誉模式很好玩而神原2里的就纯是坐牢了。
让我难受的第二个点是剧情,打完神原我再也不会说bg3的剧情一般了,好歹bg3还占个爽,神原2试图给我整点道德困境搞深度的结果就是气人!尤其是xxx明明烂事做尽借着“大义”之名又搞集中营又搞种族灭绝,对峙时还要淡淡地说其实我也很心痛但这是必要的牺牲,所以也麻烦你为世界牺牲一下吧,最后居然还要被官方按头只有认同他才能获得最好的结局,哇塞,好久没见过这种在我的雷区上反复横跳然后作者跳脸输出价值观的剧情了,上次看还是在年初呢。
(评论有剧透截图)
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