[思考]在预算有限的情况下,游戏手机应该把技能点加在哪里?大多数情况下都是性能和散热点满,剩下的点屏幕相机有多少加多少,但是这合理吗?总不会用户人均低分辨率低画质竞技选手,或者喜欢大果粒带来的游戏性吧。
[费解]而#iQOO Neo10 Pro+# 却是一款把屏幕点满的性能旗舰手机,配置上了同档新机中唯一的2K 屏,难道是它点数更多?如果我们跟iQOO的过往机型比较,就会发现一些端倪:在之前的旗舰机iQOO 13上,就已经采用了2K分辨率Q10发光器件的屏幕,而在iQOO Neo10上,iQOO通过优化驱动电路,进一步降低了频闪,在我看来关闭全亮度高频PWM调光的中高亮度DC调光加上低亮度高频PWM调光的情况下,频闪会更好。
[笑而不语]站在巨人肩膀上的iQOO Neo10 Pro+沿用2K分辨率Q10发光器件的基础,又优化了一点中低亮度的频闪,同时保持了全亮度高频PWM调光下1 Reset的驱动模式,也就是说虽然大家在3K价位都是这么多技能点,但是我屏幕这块的基础属性值高,加几个点就满了,这怎么打?
[舔屏]这块屏幕的手动全屏最高亮度860nit,可视角度和均匀性可保持了京东方Q10一贯水准,再加上2K纹理的超分辨率,特别适合我这种把二次元动作手游当作纸片人收集类游戏的玩家,而如果是追求屏幕舒适度与显示效果但对拍照要求不高的用户,也不必为了追求好屏幕去买加钱旗舰机了,这块屏幕在这个价位就是超模怪。 http://t.cn/AXf61V6K
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