少数派sspai 25-05-17 18:25
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谁能想到格斗游戏还能这么玩?我用手柄玩过,我用摇杆玩过,我用键盘玩过,我甚至在 DDR 垫子上玩过。但来自@八位堂科技 的天刃星街机控制器让又勾起了我对格斗游戏的操控新鲜感。

咋一看去还觉得谁设计的乱七八糟的键位,上下左右都不在一起。特别是刚安装上街霸 6 时,胡乱进入了自定义人物的开放世界模式,教学关卡中的第三人称操作,前后左右都很不适应。

但进入对战模式后才发现键位布局有多顺手。

左手无名指、中指和食指分别控制左、下、右,这是格斗游戏最复杂操作的区域。比如隆的波动拳,在街机上是 ⭣↘⭢拳,在操控上需要先摇杆拉到下,然后画个四分之一圆圈到右,按下拳才完成招式;但在 Hit Box 上就简单了,按 ⭣⭢拳 三个键就完成出击。

出招简单了,那在对战中有什么影响吗?

最大的影响是,以前通过摇杆画圆「搓招」的思维方式,改变为键盘式的按键下指令出招。实测以前成功率不高的招式,如隆的轻拳轻拳接升龙拳,或者接旋风脚,都基本能随心而发,甚至接超必杀真空波动拳都没问题,失误率很低。

方向键 ⭡ 被放到最下方,看上去不大合理,但反而变成了类似键盘空格键的存在。格斗游戏中空中技本来就比地面技少很多,需要用到跳的动作是,左右手拇指都在合适的位置,可以交替按下完成。

XYAB 键和 RB LB RT LT 放在一起了。我很多年没玩格斗游戏,也没想到这样的用意。在街霸 6 的教学关卡才知道这样其实非常合理。

首先在经典操控方式下,X A 变成摔投,这两个按键就在八个招式按键的最左边,右手食指中指快速上下交叠就可以快速按下。其次有两个新招式(不记得是不是这一代才有)。斗气招架:按下 Y B 这两个中拳中脚触发;震击:按下 RB RT 这两个重拳重脚来触发。这两个招式虽然看着复杂,但因为关联的两个键的位置都在同一竖列,实际需要触发时,只要用小拇指或者掌缘敲下就可以,比两个手指按还简单。

最近小孩曾卓君在 EVO Japan 2025 中夺得「饿狼传说: 群狼之城」的冠军,今天又体验到 Hit Box 这样的新产品,也证明格斗游戏不仅仅是游戏,连操控硬件也在不断进化,真让我们这些老街机玩家感的格斗之魂再度燃起。 http://t.cn/A6gJzBp8