鸣蜩季夏悠
25-05-18 03:11

深夜爬完NGA集中楼,发现此届xsb预热这个海选氛围确实搞得大家都很焦虑很不满意啊。队长们急着选满足苛刻要求的分奴队友,候选人们因为这个沟槽的限1被迫放弃一切打好的构筑从零开始科研,海选时间又只有短短不到一星期,比上届还养蛊好吧。

虽然规则还没定下但是先放出的这个限1确实影响了大家选人所以肯定也要为此负责的。其实我真的很好奇龙哥在给出他那所谓的2美愿2死仇的bp后真的有自己认真严格按这套bp打过吗?真的能保证一定的通关率吗?理论能过和真的能过真是两回事好吧。

首先美愿打法这边,xsb举办这么多届以来最具代表性的职业队打法在这种限制下只剩近锋和重辅(就当重辅真的能打吧)还能捡点小垃圾吃,狙医和术特直接查无此人了,这对吗?职业队作为已经贯穿了四个肉鸽的打法也是理论上观众学起来门槛最低的打法,不太需要每个肉鸽开头都要为不同肉鸽的特色分队描述做阅读理解,直接就是每个职业内干员的配合。多少之前打出名气的集批都是以某个职业队构筑而出名的,这是观众了解一位陌生集批的特色风格最直观的标签。比如某位擅长狙击某位侧重特种,观众就能根据自己偏好的职业打法选择性观看对应职业队主播的打法,这才符合xsb展示打法的初衷啊,现在这届一看,狙医术特两大以前打得有来有回人气都很高的职业队直接查无此人了,那观众学什么?学大c都被抽走了的打法吗?是,观众平时浅水区打直接ew一炮解决根本不需要其他套路,那有没有可能xsb的观众也会在看了一套没有ew但是构筑合理的阵容后会自己想尝试呢?别说什么自己找对应主播直播间看,xsb既然是展示打法的舞台,那么这种占据绝对大头的职业队打法不说占比很多,至少不应该在比赛场上缺席吧,现在这种美愿都成牺牲位捡垃圾吃的场面,是不是也可以理解为其实这个舞台也逐渐的“高高在上”了?

其实美愿的问题都好说,你非要说狙医投掷术特逻艾刀套路大家都很熟悉不想看没新意我也能勉强接受,但是更有问题的明显是所谓的2死仇阵容吧。死仇本来基础藏就不如美愿,而且主流打死仇的分队并不具备像职业队一样过固定职业券的能力,那你限制点刺抓逻香拟态抓能玛是不是有点太理想化了呢?那我点刺开局一直发近卫不发狙术,这张玛恩纳抓不抓呢?抓了那队友打拟态也只发近卫怎么办呢?等死吗?俗话说得好在jczl里面只有一条定律成立:永远不尊重发牌员。死仇本来就不应该限制你的c只在某两张特定的券里,这不是明摆着给发牌员制裁你的机会吗?本身死仇就是在挣扎求生了,还要因为吃了大c资源努力追滚追超大蛋,在各个集批主播不被限制的情况下死仇的胜率过50%都是勉强,难道又想看每天暴毙一个的失眠杯吗?本来占两个不期而遇的五结局跑的概率就不低了,还要进一步降低通关率,观众真的有的罪可受了。别说放开限制就都是m3啃啃啃了,有没有可能肉鸽不只有结局呢?道中各关的打法和轴,运营的不同思路,不都是展示的一部分吗?而且拜托你们搞搞清楚,m3的到来恰恰是丰富了死仇的打法而非限制,之前的死仇几乎只有点刺一个分队能谈得上打胜率,m3出现过后盘活了拟态魂灵近锋甚至狙医ban ew也能有死仇的可能,而且就算这样死仇的胜率也依旧不乐观吧,m3的到来只是把ban维死仇从纯roll种变成roll种难度降低一点而已,道中m3并非强力卡啊,为什么如此恨猫,好像是m3导致结局同质化一样。千言万语都换做“都怪mrfzsjs”为什么要设置dps检测BOSS吧
本来xsb一直都打着展示打法让更多人对肉鸽感兴趣的旗号在办,这两届团队赛下来展示的打法观众很少能直接套用在自己的肉鸽探索中的,各个集批展示的也并非自己最熟悉的打法而是不断妥协妥协出的残疾人队伍,我已经看厌了让来让去了,让每个人都以全盛姿态展示自己真正的打法不好吗?

看到这里(真有人能看到这吗?)你应该也猜到了我的立场,没错我就是恋旧党,我不想看到罗哥阿冰萧然这些老牌选手因为所谓的抓位不够团队而上不了场,我也不愿意看到yyx的近锋死仇时差的魂灵打法因为团队而被迫改变。讲道理团队赛的赛制确实有很多有待商榷的地方吧,说是为了避免同质化,那单人赛大家都打自己最擅长的流派又哪里一定会同质化呢?好吧其实我是觉得小粽杯的不同分队给不同的分数系数来平衡各个分队的基础分数不在同一水平是很天才的尝试,且目前看法这种做法更符合我对xsb展示的东西的预期。不过一切都没定下来嘛,还是先相信。(主办方多打几次拟态死道中就老实了)(不是)

最后的最后,罗哥你一定要入选啊,为前两次的失利正道!这两个月待在你直播间看你从十二连败到八连胜真是太感慨了,向大家证明你不是一个搞笑角色吧!

发布于 北京