文媛安泽润铎 25-05-22 21:50
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其实吧,我觉得代号鸢制作组和冰心(晋江站长)是很像的一类人。
就是说,我理解前者想让社群百花齐放人人都有饭吃大家都能找到自己喜欢的东西吃,所以对社群不加管控(包括游戏前期一些密探剧情也有这种倾向)。
我也理解后者原本是希望读者也能发出自己的声音,有说话的权利,所以不把管理文章评论区的权限全部交给作者。
两者的初衷很明显都符合老二刺螈心照不宣的网络礼仪。是大多数老二刺螈都会主动遵守的一些规则。
但我之前也说过:大人,时代变啦。
从今年CP的摊主REPO就能很明显的看出“网络礼仪”、“不需要额外设定详细规则也默认存在的友好交流规范”已经不复存在。
说句不好听的,那就是:网络社群环境礼崩乐坏。ACGN的同人创作环境更是进入了末法时代。
整个环境已经没法进行包容并蓄了,因为会有人满含恶意的利用这种包容来排除异己、党同伐异。
所有人都在自发的、或者是顺势进入一场场给自己、给他人贴标签,分群组,不断过度细化所属群体的行为。
我知道代号鸢写绒绒天下的剧情是想表达什么——为什么绒绒们不能大家手牵着手一起开心快乐的活下去呢?为什么ACGN爱好者不能像以前一样一起相信那句、一起践行那句“天下漫友是一家”的口号呢?不是说好了喜欢ACG的阿宅没有坏人吗?
但是想也知道这种事情怎么可能呢?
网络,尤其是社群成了放大人情绪的魔法,而负面情绪总是更容易煽动人、更容易在人群中传播。
过去因为绝大多数人能够遵守规则,不守规则的人会被永远挂在耻辱柱上。而现在不守规则的人太多太多,有的人甚至是自己制造“规则”,像开启一场场规则怪谈那样猎杀一个个和自己意见不同的创作者、表达者。
写到这里忽然有点拔剑四顾心茫然的感觉。又想搞个抽象说一句:谁说东汉远在千年前,这不尔虞我诈真三国就在我身边。

发布于 云南