因为只剩立绘,编码以及ui这些机械重复工作了,所以某种程度上来说剧本写完=作品完成99%
从去年八月开工至今,真是漫长的九个月……虽然有大纲,但一路也是边写边改,加上尽可能把写完的部分代码都尽早敲完,也能更可视化地去把握整个视觉小说的节奏,坏处是中途断开过思路,导致后四分之一收尾卡顿了很久
因为没做过游戏,所以一路只能摸石头过河,除了偶尔放出小段预览外直到前天都没人完整看过我憋的这个剧本,真正体验了什么叫沉迷于自己的艺术中(不是)
现在可以基本确定能在七月中旬前上线,如果可能的话我当然希望能在六月内,不过还需要看看能在工作之余挤多少时间
话说回来,过去几个月每个月都是前二十天闷头苦工,完了立马投入代码制作/立绘绘制/剧本编写,然后下月初又无缝切换到工作……说这段不是卖惨!反而是觉得自己挺牛逼的,毕竟我还挤时间健身和跑步,身体不仅在这种高强度作业中没过度劳累反而还壮实了不少🤣
总之这是我第一次写这么长,这么完整的故事,肯定有缺憾有bug,但无论如何我是完成了……单单这点就让我感到一种巨大的满足,更多想说的就留在完成版中了,期待七月和你们相见[努力]
发布于 四川
