“老头环”新作总监称“资源复用只是构建游戏的高效手段”[傻眼]
据外媒报道,近日在接受GamesRadar采访时,《#艾尔登法环黑夜君临#》总监石崎淳也谈到了被玩家们吐槽的游戏内资源复用的问题。他并不认为这是单纯的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于这款新作,开发的核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。
石崎淳也表示:“以《#艾尔登法环#》为基础来构建游戏世界和其中的元素,让我们得以将精力从这方面转移,专注于开发改革游戏玩法和全新的机制架构。当然,在游戏开发中,资源复用作为一个术语和选项有时会引发一些争议,引起一些担忧,但我们确实认为这是构建这些游戏的有效方法。”
随后他也补充称:“我们不认为这是直接的1:1复制粘贴。实际上,它需要更多的东西。尤其是在《黑夜君临》中,我认为确实你会看到某些相似的元素,但它们会以某种方式对游戏玩法做出贡献,并经过重新设计以适应《黑夜君临》的游戏玩法,而这些方式乍一看可能有点难以判断。”
发布于 北京
