啊。这次打怪猎,总觉得很有趣的地方是,如果我是跟别人打,我自己不是特别会打的情况下,我就会完全变成跟着朋友走的跟屁虫,找怪,看怪的状态,想怎么打的工作都不会去做,但是这次我是自己打的,我就要自己考虑它是什么状态?什么时候生气?这个时候或许可以捕获?就跟怪物的距离更近了点
尤其是其实它有一些很人格化(或者说,很能共情?让我意识到对面其实是一个生物)的表达,比如心跳、注意、领地争夺、生活痕迹、伴侣和濒死状态(跛脚的大狼希夫?),让我觉得我不仅仅是因为某种故事的逻辑和意识形态,携带着某种正确去打怪的,而是我专注于打游戏的时间和了解怪物的过程,这种感觉还挺新奇的(虽然毕竟游戏,也是比较温柔的,顶多就是我付出了时间…而且我穿的是赠送的毕业装,前期随便打也都过关了)
发布于 河南
