ColorOS 设计总监回复「液态玻璃」设计跟进问题
近期,苹果在 WWDC25 上正式公布了新一代系统设计语言「液态玻璃」,随后 OPPO ColorOS 系统设计总监陈希发文称:「iOS 26 这么一折腾,各互联网大厂设计师和不少视觉设计师又能折腾一番了。坏消息是「不跟进」。」
文中的「不跟进」引发不少网友猜测:ColorOS 将不会更新「液态玻璃」这一设计想法。
在 6 月 14 日,陈希发文回应称:大家理解歪了,「不跟了」这一句指的是前面提到的第三方应用厂商。
陈希还在文中表示,「至于 ColorOS 跟不跟,跟生态有关」。
其解释称,因为一直以来,第三方应用的苹果和安卓版本会共用设计语言,不会进行太多差异化的定制,这样能大幅度节省工作量并且提高迭代速度。所以在考虑生态一致性的情况下,一定会有部分设计是趋同的。
陈希还强调,对于设计工程技术的积累一直要跟进并学习;对于设计语言还是根据整体应用三方生态以及产品定位来看,不能倒行逆施,逆潮流来。其通过「扁平化」设计举例:是趋势问题,如何做,需要系统性构思。
