indienova 25-06-17 16:30
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#诺娃专栏# 【打倒风车的人:独立游戏制作人 Artless 访谈】文字版→http://t.cn/A6eB8kSO
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2025 年 4 月 15 日,我对独立游戏开发者 Artless (作品有《顿悟》[Understand]、《14 种扫雷变体》[14 Minesweeper Variants]、《入空人》[Spacecaps]、《A=B》等)进行了一次采访,提出了一些一直以来比较关心的有关游戏设计/开发的问题,并聊到单人开发者的心态变化等。作为国内独游的先行者,Artless 从个人经验出发,真诚地分享了一些看似尖锐但也非常实际的见解。