《#鬼武者剑之道#》游戏总监近日接受采访时表示,该作不是开放世界游戏,也不是类魂作品。其目标是打造一款即使动作游戏不是你强项,也能享受其中的作品。游戏的重点在于还原刀剑交锋的真实感。
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《#鬼武者剑之道#》游戏总监近日接受采访时表示,该作不是开放世界游戏,也不是类魂作品。其目标是打造一款即使动作游戏不是你强项,也能享受其中的作品。游戏的重点在于还原刀剑交锋的真实感。