钟文泽 25-06-20 10:48
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在 WWDC25 之后,采访了 Craig,主要聊了聊 iPadOS 26。

问了几个大家比较关注的问题,比如为什么取消分屏和 SlideOver,iPad 的超薄机身能否承受得住多任务的高负载,iPad mini 怎么实现支持多窗口应用的(之前不支持台前调度),以及 iPadOS 和 macOS 体验更接近之后,两款设备在定位上还有什么差异?是否会让普通用户困惑。

在这里我把后两个问题简单总结一下,我觉得能够帮助大家更好的理解 iPad 产品形态。

● 大量 Mac 复杂操作加入到 iPad 上是否会让 iPad 丢失掉简单使用的特性?

Craig:

iPad 的简单实用特性对于苹果尤为珍贵。

我们深知对于很多用户,iPad 是他们第一台运算级别的数码设备。而简单的交互体验让这部分用户可以快速上手。

所以在 iPadOS 26 第一次登录系统时,界面会有一个选择,让用户选择是经典的单窗口多任务模式,还是全新的多窗口多任务模式。

我们认为这样一个模式选择,可以让用户知道他们有机会尝试更复杂的多窗口模式,同时还能退回传统的单窗口交互逻辑。

这其实可以理解为,从 iPadOS 26 开始,iPad 会进入两个平行宇宙。一个是面向普通用户最简单的交互逻辑,另一个是面向进阶用户,更专业的交互逻辑。用户根据自己的需求自由切换。

● iPadOS 与 macOS 的交互不断融合,那么两款产品是否还有一个边界呢?(隐含想问的是,未来两款产品会不会融合呢)

Craig:

iPad 的核心在于触控,在于你把内容捧在手中,在于你可以用手指即刻的与内容进行交互,这种交互是最直观最符合直觉的。

而对于 Mac,则是一套强劲的工具体系。它与内容的交互形式都源于键盘、鼠标和触控板。Mac 的交互界面更复杂,信息密度更高,更适合那些希望时刻掌控任务进程的用户。

macOS 和 iPadOS 两套系统依然在互相学习,互相兼容。苹果的希望它们能够给用户提供一致的体验,但同时也能够发挥不同系统的优势。 苹果会继续让 iPad 做好 iPad,让 Mac 做好 Mac,发挥两种产品形态的特点,这对苹果来说至关重要。

发布于 北京