【#007新作开发商谈制作思路#】
IO Interactive首席执行官Hakan Abrak在接受采访时表示,新作《007 黎明曙光》会借鉴《杀手 暗杀世界》的成功经验。
Abrak提到,工作室制作《杀手》系列的成本其实是逐渐下降的,而《杀手3》又拥有最高的Metacritic评分。在开发《007》新作时,团队也会采用所谓的“积木系统”,通过部件堆叠快速有效地推进流程。
Abrak强调,这种制作思路是工作室可持续生产的重要原因,团队成员们也会努力优化过程,保持坚定的信心。不过这位首席执行官也提到,《007 黎明曙光》的总投入量是更大的,团队的目标就是让该系列实现“长盛不衰”。
发布于 上海
