XR控
25-06-30 20:59

近日,有多位游戏开发者揭露任天堂Switch2存在系统性缺陷——沿用初代Switch的FAT32文件系统导致单文件大小被限制在4GB以内,迫使开发团队拆分大文件为多个小资源包。
更严峻的是,任天堂对闪存写入次数的严格管控,每次更新都需要进行严苛的审核。进一步制约了大型游戏的实时内容更新能力。Alderon Games创始人指出,这些为节省硬件成本的设计,正消耗开发者大量的优化时间。据了解,目前仅15%合作厂商获得开发套件,多数团队依赖试错法适配,导致部分游戏新作移植进度滞后。
虽然面临开发者吐槽,但是Switch 2在全球消费市场仍然畅销。近日在任天堂第85届股东大会上,任天堂社长古川俊太郎就Switch 2持续供不应求的情况向投资者与消费者致歉,坦言"需求远超预期"的困境已扩散至日本等主要市场。#Switch2过时文件系统拖后腿或成性能瓶颈​​#

发布于 山东